เปลี่ยนผู้เล่น เป็นผู้สร้าง ในตลาดเกมโลก ที่ ม.กรุงเทพ
ใครชอบเกมเช็คด่วน! เปลี่ยนความชอบจากผู้เล่นเกม มาเป็นผู้สร้างเกมเจ๋งๆ ไปพร้อมกับตลาดเกมที่พุ่งทะยาน ด้วยหลักสูตรเกมและสื่ออินเทอร์แอคทีฟ คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม ที่จะสอนให้น้องๆ ได้นำความชอบพัฒนาสู่อาชีพและโอกาสในเส้นทางการทำงานในสายเกม ได้เรียนกับอุปกรณ์สุดล้ำยุค และที่สำคัญยังเป็นพันธมิตรกับบริษัทเกมชั้นนำระดับโลก เรียนจริงกับตัวจริง ต้องที่ ม.กรุงเทพเท่านั้น

Sun, 16 Jun 2019  |  2914 คนอ่านบทความนี้
เปลี่ยนผู้เล่น เป็นผู้สร้าง ในตลาดเกมโลก ที่ ม.กรุงเทพ

 


ใครชอบเกม เช็คด่วน เปลี่ยนความชอบจากผู้เล่นเกม มาเป็นผู้สร้างเกมเจ๋งๆ ไปพร้อมกับตลาดเกมที่พุ่งทะยาน ด้วยหลักสูตรเกมและสื่ออินเทอร์แอคทีฟ คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม ที่จะสอนให้นักศึกษาได้นำความชอบพัฒนาสู่อาชีพและโอกาสในเส้นทางการทำงานในสายเกม ได้เรียนกับอุปกรณ์สุดล้ำยุค และที่สำคัญยังเป็นพันธมิตรกับบริษัทเกมชั้นนำระดับโลก เรียนจริงกับตัวจริง ต้องที่ ม.กรุงเทพเท่านั้น

 

 

ปฏิเสธไม่ได้เลยว่า กีฬายอดนิยมในปี 2019 นี้จะรวมไปถึงสิ่งที่เราเล่นกันบนมือถือหรือคอมพิวเตอร์ไปด้วย “เกมออนไลน์” คือกระแสความนิยม ที่ทำให้ตลาดเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว และไม่น่าเชื่อว่านอกจากจะสร้างรายได้อย่างมหาศาลให้แก่ผู้ผลิตเกมแล้วนั้น ยังมีอาชีพอื่นๆ ที่เติบโตขึ้นไปพร้อมกัน เช่นเดียวกับที่มหาวิทยาลัยกรุงเทพ ยังส่งเสริมให้นักศึกษาที่สนใจด้านเกม ก้าวเข้ามาเรียนรู้ในตลาดผู้ผลิต พร้อมพันธมิตรตัวจริงด้านเกมอีกด้วย

 

 

 

ตลาดเกมโลกรายได้ทะลุ ในยุคที่ eSports กำลังมาเเรง

Newzoo บริษัทที่เก็บข้อมูลด้านสถิติ เปิดเผยตัวเลขของตลาดเกมทั่วโลกในปี 2018 โตขึ้นจากปี 2017 มากขึ้นถึง 13.3% ซึ่งทำเงินไปกว่า 137.9 พันล้านเหรียญ แบ่งเป็นเกมมือถือ 70.3 พันล้านเหรียญ เกมคอนโซล 34.6 พันล้านเหรียญ และเกมพีซี 32.9 พันล้านเหรียญ ทำให้ตลาดงานในวงการเกมต้องการคนมากขึ้น ดังนั้น โอกาสของเด็กเล่นเกมทั้งหลายมาถึงเเล้ว  ม.กรุงเทพ พร้อมสนับสนุนให้นักศึกษาที่มีความชอบและความสนใจด้านเกม บ่มเพาะการเรียนรู้ให้กลายเป็นผู้สร้างอย่างมืออาชีพ

 

 

 

 

 

 

 

สร้างผลงานจริง พัฒนาเกมสู่ภาคอุตสาหกรรม

จากผู้เล่นเกมธรรมดา จะไม่ธรรมดาอีกต่อไป ด้วยหลักสูตรเกมและสื่ออินเทอร์แอคทีฟ ที่ส่งเสริมความสามารถครบวงจร ทักษะเชิงเทคนิคทั้งด้านเทคโนโลยี ด้านศิลปะ และด้านธุรกิจ เพื่อให้เด็กเล่มเกม กลายเป็นผู้มีความสามารถในการสร้างเกม เป็นส่วนสำคัญของธุรกิจเอนเตอร์เทนเมนต์ที่มีมูลค่าสูงในตลาดโลก นำเสนอไอเดีย พร้อมต่อยอดสร้างเกมจริงใน Play Store มากว่า 30 ผลงาน

 

 

 

 

 

 

เครือข่ายและพาร์ทเนอร์จัดเต็ม

มีพันธมิตรและเครือข่ายองค์กรที่เชี่ยวชาญและโด่งดังในสายเกมมากมาย ที่ร่วมออกแบบหลักสูตรการเรียนการสอนและกิจกรรม ทั้งยังมีวิทยากรมาถ่ายทอดประสบการณ์ ให้ความรู้ อัปเดตในแวดวงเกม ทำโปรเจ็กต์จากโจทย์จริง และนำเสนอผลงาน มีโอกาสได้ร่วมงานกับภาคอุตสาหกรรมเกมชั้นแนวหน้าระดับโลก เช่น  Garena, Yggdrasil, True Axion, Debuz, AIS, Workpoint และอีกมากมาย

 

 

 

 

 

 

เทคโนโลยีจัดเต็ม ทั้ง Augmented Reality (AR) และ Virtual Reality (VR)

เรียนรู้การผลิตเกมทุกขั้นตอนจากอาจารย์ผู้เชี่ยวชาญ ผ่านการเรียนการสอนที่ทันสมัย ใช้ระบบเทคโนโลยีโลกเสมือนก้าวสู่โลกความจริงด้วย Augmented Reality (AR) และ Virtual Reality (VR) เพื่อออกแบบและพัฒนาสื่ออินเทอร์แอคทีฟแบบล้ำๆ สร้างประสบการณ์เสมือนจริงสุดๆ พร้อมการประยุกต์ใช้ในหลายด้าน ไม่ว่าจะเป็นเกม การศึกษา ความบันเทิง หรือการตลาด มาสนุกกันได้ที่มีห้องแล็บเฉพาะทางพร้อมอุปกรณ์ไฮเทคเพียบ ให้ทุกคนได้สัมผัสกันจริงๆ

 

 

 

 

 

 

 

 

โอกาสจัดเต็มกับสถาบันการศึกษาต่างประเทศ ที่ Dongseo University และ Full Sail University

เพิ่มโอกาสที่มากกว่า ด้วยการแลกเปลี่ยนความรู้กับมหาวิทยาลัยชื่อดังเฉพาะทางในต่างประเทศ ด้วยรูปแบบโครงการเรียนภาคฤดูร้อน และเรียนระยะสั้น ที่ Dongseo University ประเทศเกาหลีใต้ สามารถโอนหน่วยกิตกลับมาที่ ม.กรุงเทพได้ด้วยนะ และ Full Sail University จากสหรัฐอเมริกา ในกิจกรรมแข่งเกมออนไลน์ Overwatch ที่ผ่านมา เพื่อเสริมสร้างความเป็นสากลและแลกเปลี่ยนไอเดียกับเพื่อนต่างชาติ


ร่วมเป็นส่วนสำคัญในตลาดเกมที่เติบโตอย่างก้าวกระโดด ใครอยากเรียนพร้อมสัมผัสประสบการณ์ eSports ไปด้วย ต้องมาเรียนสาขาเกมและสื่ออินเทอเเอคทีฟ ที่ ม.กรุงเทพ

 

 


ข่าวสารและบทความ
ยินดีกับสมาชิกทีม 99% นักศึกษาคณะเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม รับรางวัล Best Creative Content จากการแข่งขัน Global Game Jam
ทีม 99% นักศึกษาเกมและสื่อเชิงโต้ตอบ คณะ ITI คว้ารางวัล Best Creative Content จาก Global Game Jam 2026 ด้วยเกม "เอเลี่ยนกินคน"

ยินดีกับสมาชิกทีม 99% นักศึกษาคณะเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม รับรางวัล Best Creative Content จากการแข่งขัน Global Game Jam
ท่ามกลางกระแสการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีดิจิทัลที่รวดเร็ว ภัยคุกคามทางไซเบอร์ได้กลายเป็นหนึ่งในความท้าทายสำคัญที่องค์กรทั่วโลกต้องเผชิญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อปัญญาประดิษฐ์ (AI) เข้ามามีบทบาทมากขึ้น ทำให้รูปแบบของการโจมตีมีความซับซ้อนและรุนแรงยิ่งขึ้น ส่งผลให้ความต้องการบุคลากรที่มีความเชี่ยวชาญด้านความมั่นคงปลอดภัยไซเบอร์ (Cybersecurity) เพิ่มสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง
BU Cyber Fortress Challenge & Career Expo เวทีประลองฝีมือ ค้นหา "นักรบไซเบอร์" รุ่นใหม่ สู่อุตสาหกรรมดิจิทัล

คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม ผนึกกำลังพันธมิตรภาคอุตสาหกรรมชั้นนำ จัดงาน "BU Cyber Fortress Challenge & Career Expo" เปิดพื้นที่ให้นักศึกษาประลองฝีมือด้าน Cybersecurity และสร้างโอกาสสู่เส้นทางอาชีพสำหรับคนรุ่นใหม่
คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม เปิดตัวโครงการ Industry-Driven Innovation Project โครงการต้นแบบครั้งแรกของภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ที่มุ่งเน้นการเรียนรู้จาก “โจทย์จริงของภาคอุตสาหกรรม” เพื่อพัฒนาศักยภาพนักศึกษาให้พร้อมทำงานจริงในโลกธุรกิจและเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว
เปิดโครงการ Industry-Driven Innovation Project เรียนรู้โจทย์จริงของภาคอุตสาหกรรม

ให้พร้อมทำงานจริงในโลกธุรกิจและเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว
Image Cosmetic
การสมัครเรียน
คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม