Bangkok University Logo Bangkok University Logo
หลักสูตร
รอบรั้ว ม.กรุงเทพ
ข่าวสาร
เกี่ยวกับมหาวิทยาลัย
Magnify Glass Icon
  • EN flag EN
diamond
สมัครเรียน
Bangkok University Logo
หลักสูตร
รอบรั้ว ม.กรุงเทพ
ข่าวสาร
เกี่ยวกับมหาวิทยาลัย
สมัครเรียน

Featured Stories

ข่าวสารและบทความ — จากห้องเรียนสู่เวทีนานาชาติ นักศึกษา BU พัฒนาเกมฟื้นฟูผู้ป่วยโรคหลอดเลือดสมองคว้ารางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1
ความรู้ด้านเทคโนโลยีอาจไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการสร้างโปรแกรมหรือพัฒนาซอฟต์แวร์ แต่ยังสามารถนำมาต่อยอดเพื่อยกระดับคุณภาพชีวิตของผู้คนได้จริง เช่นเดียวกับผลงานของ 2 นักศึกษาคณะวิศวกรรมศาสตร์ สาขาวิชาวิศวกรรมปัญญาประดิษฐ์และวิทยาการข้อมูล นางสาวยลวรี กาญจะแสน และนางสาวจูเลีย อือรึเยอลา (นักศึกษาทุน BU Creative รุ่น 67) ที่นำความรู้ด้านเทคโนโลยีมาผสานเข้ากับศาสตร์การฟื้นฟูสุขภาพ จนสามารถคว้ารางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1 จากการแข่งขันพัฒนานวัตกรรมเพื่อการฟื้นฟูผู้ป่วยในงาน NTU Hackathon: Innovating Functional Recovery โดยร่วมมือระหว่าง Nanyang Technological University (NTU Singapore) กับ Klongdinsor
10/06/2026
1316 คนอ่านบทความนี้

จากห้องเรียนสู่เวทีนานาชาติ 
นักศึกษา BU พัฒนาเกมฟื้นฟู
ผู้ป่วยโรคหลอดเลือดสมอง
คว้ารางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1

ใช้ความคิดสร้างสรรค์ การออกแบบ ผสมผสานเข้ากับเทคโนโลยี เพื่อนำมาประยุกต์ช่วยเหลือผู้ป่วยจริง

 

ความรู้ด้านเทคโนโลยีอาจไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการสร้างโปรแกรมหรือพัฒนาซอฟต์แวร์ แต่ยังสามารถนำมาต่อยอดเพื่อยกระดับคุณภาพชีวิตของผู้คนได้จริง เช่นเดียวกับผลงานของ 2 นักศึกษาคณะวิศวกรรมศาสตร์ สาขาวิชาวิศวกรรมปัญญาประดิษฐ์และวิทยาการข้อมูล นางสาวยลวรี กาญจะแสน และนางสาวจูเลีย อือรึเยอลา (นักศึกษาทุน BU Creative รุ่น 67) ที่นำความรู้ด้านเทคโนโลยีมาผสานเข้ากับศาสตร์การฟื้นฟูสุขภาพ จนสามารถ คว้ารางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1 จากการแข่งขันพัฒนานวัตกรรมเพื่อการฟื้นฟูผู้ป่วยในงาน NTU Hackathon: Innovating Functional Recovery โดยร่วมมือระหว่าง Nanyang Technological University (NTU Singapore) กับ Klongdinsor สะท้อนให้เห็นแนวทางของสาขาวิชาวิศวกรรมปัญญาประดิษฐ์และวิทยาการข้อมูล ที่ไม่ได้เน้นเพียงการเรียนรู้เทคโนโลยีในห้องเรียน แต่ส่งเสริมให้นักศึกษานำความรู้ด้าน AI, Data, Sensor และ Software ไปประยุกต์ใช้กับโจทย์จริงที่สร้างประโยชน์ต่อสังคม

การแข่งขันนี้เปิดโอกาสให้เยาวชนอายุ 18 ปีขึ้นไป ร่วมพัฒนาแนวคิดและนวัตกรรมที่สามารถนำไปใช้ประโยชน์ในการฟื้นฟูผู้ป่วยจริง โดยมีผู้สมัครเข้าร่วมกว่า 200 ทีมจากหลากหลายสถาบัน ก่อนจะผ่านกระบวนการคัดเลือกเหลือเพียง 50 ทีมเข้าสู่รอบแข่งขัน

 

 

จุดเริ่มต้นของการแข่งขัน 

จุดเริ่มต้นเกิดขึ้นจากการที่นักศึกษาคณะวิศวกรรมศาสตร์ สาขาวิชาวิศวกรรมปัญญาประดิษฐ์และวิทยาการข้อมูล ทั้ง 2 คน ชอบติดตามข่าวสารเกี่ยวกับการแข่งขันและโครงการพัฒนานวัตกรรมอยู่เสมอ เมื่อเห็นประกาศรับสมัครจึงตัดสินใจชวนกันส่งผลงานเข้าร่วม ถึงจะไม่ได้คาดหวังถึงรางวัลใหญ่ แต่ต้องการใช้เวทีนี้เป็นพื้นที่เรียนรู้และทดสอบศักยภาพของตัวเอง

 

 

โดยในรอบคัดเลือกผู้เข้าแข่งขันได้รับโจทย์กว้างๆ คือการออกแบบนวัตกรรมที่ช่วยฟื้นฟูผู้ป่วย โดยสามารถนำเสนอได้ทั้งในรูปแบบอุปกรณ์ แอปพลิเคชัน หรือผลิตภัณฑ์ด้านสุขภาพ ทีมจึงเริ่มศึกษาปัญหาสุขภาพที่พบได้บ่อยในปัจจุบัน และมองเห็นว่าปัญหาเกี่ยวกับระบบทางเดินหายใจและสมรรถภาพปอดกำลังได้รับความสนใจมากขึ้น โดยเฉพาะจากผลกระทบของมลภาวะทางอากาศและฝุ่น PM2.5 “จากแนวคิดนี้พวกเราได้พัฒนา AirLift เครื่องช่วยบริหารปอดอัจฉริยะ ซึ่งต่อยอดจากอุปกรณ์บริหารปอดแบบดั้งเดิมที่ใช้ลูกบอลเป็นตัววัดแรงเป่า โดยปรับเปลี่ยนมาใช้เซ็นเซอร์วัดแรงดันลมหายใจแทน ทำให้สามารถบันทึกและติดตามผลการฝึกได้อย่างแม่นยำมากขึ้นผ่านแอปพลิเคชันบนสมาร์ตโฟนค่ะ”

 

 

นอกจากตัวอุปกรณ์แล้ว ทีมยังออกแบบระบบเกมเพื่อสร้างแรงจูงใจให้ผู้ป่วยฝึกบริหารปอดอย่างต่อเนื่อง “พวกหนูเชื่อว่าการเปลี่ยนกิจกรรมการฟื้นฟูที่อาจดูน่าเบื่อให้กลายเป็นประสบการณ์ที่สนุกและมีเป้าหมายจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการรักษาและทำให้ผู้ป่วยมีส่วนร่วมกับกระบวนการฟื้นฟูมากขึ้นค่ะ”

 

 

เตรียมใจพร้อมเข้าสู่รอบการแข่งขันจริง

เมื่อเข้าสู่รอบแข่งขันจริง รูปแบบการแข่งขันกลับท้าทายกว่าที่คิด เนื่องจากมีโจทย์ใหม่ให้ผู้เข้าแข่งขันออกแบบเกมเพื่อช่วยฟื้นฟูผู้ป่วยโรคหลอดเลือดสมอง หรือ Stroke ซึ่งเป็นหนึ่งในโรคร้ายแรงที่ส่งผลต่อการเคลื่อนไหวและคุณภาพชีวิตของผู้ป่วยจำนวนมากทั่วโลก โดยเป็นการใช้ Sensor ต่อกับ Game Controller (Plakod) เพื่อใช้ควบคุมในการเล่นเกมให้กับผู้ป่วย

 

 

“การแข่งขันจัดขึ้นเป็นเวลา 2 วัน โดยวันแรกได้รับการอบรมอย่างเข้มข้นจากผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัด บุคลากรทางการแพทย์ และผู้ป่วยจริง เพื่อทำความเข้าใจธรรมชาติของโรค แนวทางการฟื้นฟู และข้อจำกัดในการใช้ชีวิตประจำวันของผู้ป่วยแต่ละระดับ รวมถึงได้เรียนรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยีเซ็นเซอร์รูปแบบต่างๆ ตั้งแต่เซ็นเซอร์วัดองศาการเคลื่อนไหว สวิตช์ตรวจจับการเคลื่อนไหว ไปจนถึงระบบแสงและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่สามารถนำมาประยุกต์ใช้ในการออกแบบเกมเพื่อการฟื้นฟูร่างกาย”

 

 

“หนึ่งในกิจกรรมสำคัญคือการวิเคราะห์พฤติกรรมผู้ป่วยจากวิดีโอจริง ซึ่งพวกเราต้องสังเกตรายละเอียดของการเคลื่อนไหวอย่างใกล้ชิด ไม่ว่าจะเป็นการยกแขน การหักข้อมือ การกำมือ หรือการหยิบจับสิ่งของ เพื่อทำความเข้าใจว่าผู้ป่วยแต่ละคนมีข้อจำกัดแตกต่างกันอย่างไรค่ะ” นักศึกษาอีกคนเสริมว่า “ก่อนหน้านี้เราไม่เคยมีพื้นฐานด้านการแพทย์เลย เรามองแค่ว่าผู้ป่วยยกแขนได้ก็คือดีขึ้นแล้ว แต่พอได้เรียนรู้จากผู้เชี่ยวชาญจริงๆ จึงรู้ว่ารายละเอียดเล็กๆ อย่างการกำมือ การหมุนข้อมือ หรือองศาการเคลื่อนไหว ล้วนเป็นข้อมูลสำคัญในการประเมินการฟื้นตัวของผู้ป่วยค่ะ”

 

 

วันที่ 2 ลงมือออกแบบเกมจริง

หลังจากได้รับโจทย์และองค์ความรู้ครบถ้วนแล้ว วันที่ 2 ของการแข่งขันจึงเป็นช่วงเวลาสำหรับการลงมือพัฒนาผลงานจริงภายในเวลาจำกัด “ในฐานะนักศึกษาวิศวกรรมปัญญาประดิษฐ์และวิทยาการข้อมูล พวกเราเลือกออกแบบเกมสำหรับผู้ป่วยโรคหลอดเลือดสมองที่สามารถกลับไปฟื้นฟูร่างกายต่อที่บ้านได้ โดยมุ่งเน้นการบริหารข้อมือ แขน และหัวไหล่ ผ่านการใช้อุปกรณ์เซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหว โดยแนวคิดของเกมได้รับแรงบันดาลใจจากเกมแนวเก็บผลไม้ที่คนทั่วไปคุ้นเคย ผู้เล่นจะต้องควบคุมดาบให้ฟันผลไม้และหลบสิ่งกีดขวางผ่านการเคลื่อนไหวของแขนและข้อมือ ซึ่งแต่ละท่วงท่าถูกออกแบบให้สอดคล้องกับหลักการกายภาพบำบัด เกมนี้จะช่วยเปลี่ยนการทำกายภาพบำบัดจากกิจกรรมที่ต้องทำซ้ำๆ ให้กลายเป็นกิจกรรมที่สนุก มีเป้าหมาย และสามารถติดตามพัฒนาการของผู้ป่วยได้อย่างต่อเนื่องค่ะ”

 

 

ประสบการณ์ที่ได้รับมากกว่ารางวัลที่ได้

ถึงแม้ว่าทั้ง 2 คนจะไม่เคยพัฒนาเกมมาก่อน แต่ด้วยการเรียนรู้และทำงานอย่างเข้มข้นตลอดการแข่งขัน ทำให้ทีมสามารถสร้างต้นแบบเกมด้วยโปรแกรม Unity ได้ภายในระยะเวลาเพียงหนึ่งวัน “นอกจากความภาคภูมิใจในรางวัลที่ได้รับแล้ว พวกเรามองว่าประสบการณ์ที่มีค่าที่สุดคือการได้เรียนรู้จากปัญหาจริง ได้รับฟังมุมมองจากผู้ป่วย บุคลากรทางการแพทย์ และผู้เชี่ยวชาญจากหลากหลายสาขา ซึ่งช่วยเปิดโลกทัศน์ใหม่เกี่ยวกับการออกแบบเทคโนโลยีเพื่อมนุษย์ค่ะ”

 

 

ฝากถึงทกุคนที่อยากลองเข้าแข่งขัน

ปิดท้ายด้วยการฝากถึงเพื่อนๆที่สนใจเข้าร่วมการแข่งขันหรือพัฒนานวัตกรรมว่า “หลายครั้งเราอาจรู้สึกว่าตัวเองยังไม่เก่งพอหรือยังไม่พร้อม แต่ถ้าไม่ลอง เราก็จะไม่มีวันรู้ว่าทำได้หรือไม่ ทุกการแข่งขันคือโอกาสในการเรียนรู้ ไม่ว่าจะได้รับรางวัลหรือไม่ก็ตาม สิ่งที่ได้กลับมาคือประสบการณ์ ความรู้ และมุมมองใหม่ๆ ที่สามารถนำไปต่อยอดได้ในอนาคต”

 

 

ความสำเร็จครั้งนี้จึงไม่เพียงสะท้อนศักยภาพของนักศึกษาคณะวิศวกรรมศาสตร์ สาขาวิชาวิศวกรรมปัญญาประดิษฐ์และวิทยาการข้อมูลรุ่นใหม่ในการสร้างสรรค์นวัตกรรมเท่านั้น แต่ยังแสดงให้เห็นถึงพลังของการเรียนรู้ข้ามศาสตร์ ที่สามารถนำองค์ความรู้ด้านเทคโนโลยีมาสร้างประโยชน์ให้กับสังคมและยกระดับคุณภาพชีวิตของผู้คนได้อย่างเป็นรูปธรรม

 

 

แชร์บทความนี้
ข่าวล่าสุด
เปิดห้องเรียนสู่สนามจริง 5 นักศึกษา BU โชว์ศักยภาพคว้ารางวัลในโครงการSCGP Packaging Speak Out 2026 Partner with J-MAT
15/07/2026
เปิดห้องเรียนสู่สนามจริง 5 นักศึกษา BU โชว์ศักยภาพคว้ารางวัลในโครงการSCGP Packaging Speak Out 2026 Partner with J-MAT
พร้อมเก็บเกี่ยวประสบการณ์การทำงานจริง เตรียมความพร้อมสู่โลกอาชีพในอนาคต
เพาะบ่มพลังคนรุ่นใหม่ด้วยพลังแห่งการเปลี่ยนแปลง อาจารย์ BUคว้า Educator for Hope Award
14/07/2026
เพาะบ่มพลังคนรุ่นใหม่ด้วยพลังแห่งการเปลี่ยนแปลง อาจารย์ BUคว้า Educator for Hope Award
รางวัลเชิดชูบุคคลที่มีบทบาทในการส่งเสริมให้เยาวชนและคนรุ่นใหม่เป็นพลังแห่งการเปลี่ยนแปลง
ยกทีมเด็กคณะนิเทศฯ ไอเดียสร้างสรรค์ตอบโจทย์กวาด 7 รางวัลเวทีระดับประเทศ
09/07/2026
ยกทีมเด็กคณะนิเทศฯ ไอเดียสร้างสรรค์ตอบโจทย์กวาด 7 รางวัลเวทีระดับประเทศ
โชว์ไอเดียสร้างสรรค์เล่าเรื่องผลิตสื่อโฆษณายกทีมเด็กคณะนิเทศศาสตร์กวาด 7 รางวัลครอบคลุมทุกประเภท
A Happy Place to Live Life เด็ก BUCA โชว์พลังสร้างสรรค์ผ่านภาพถ่าย
07/07/2026
A Happy Place to Live Life เด็ก BUCA โชว์พลังสร้างสรรค์ผ่านภาพถ่าย
ต่อยอดทักษะด้านการสื่อสารด้วยภาพ ความคิดสร้างสรรค์ และการผลิตสื่อสู่เวทีระดับประเทศ
Cosmetic Image
ก้าวเข้าสู่โลก
แห่งการเรียนรู้
ไปกับ
มหาวิทยาลัยกรุงเทพ
พร้อมแล้วหรือยังที่จะก้าวเข้าสู่โลกแห่งการเรียนรู้ไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ
ให้เราช่วยเลือกหลักสูตร คณะ สาขาหรือต้องการติดต่อกับเรา
  • หลักสูตรปริญญาตรี
  • หลักสูตรปริญญาโท
  • หลักสูตรปริญญาเอก
  • หลักสูตรนานาชาติ
  • สำหรับผู้ปกครอง

ข้อมูลการศึกษา

  • คณะที่เปิดสอน คณะที่เปิดสอน คณะที่เปิดสอน คณะที่เปิดสอน คณะที่เปิดสอน
  • สิ่งอำนวยความสะดวก
  • ปฏิทินการศึกษา ปฏิทินการศึกษา ปฏิทินการศึกษา ปฏิทินการศึกษา ปฏิทินการศึกษา

ข้อมูลการสมัคร

  • สมัครเรียน
    สมัครเรียน
    สมัครเรียน
    สมัครเรียน
    สมัครเรียน
  • ค่าเล่าเรียน ค่าเล่าเรียน ค่าเล่าเรียน ค่าเล่าเรียน ค่าเล่าเรียน
  • วิธีการสมัคร วิธีการสมัคร วิธีการสมัคร วิธีการสมัคร วิธีการสมัคร
  • ทุนการศึกษา
  • คำถามที่พบบ่อย คำถามที่พบบ่อย คำถามที่พบบ่อย คำถามที่พบบ่อย

ติดต่อมหาวิทยาลัย

  • เยี่ยมชม
  • กิจกรรมภายในมหาวิทยาลัย
  • ข้อมูลเกี่ยวกับศิษย์เก่า
ดูข้อมูลเพิ่มเติม
ดูข้อมูลเพิ่มเติม
ดูข้อมูลเพิ่มเติม
ดูข้อมูลเพิ่มเติม
ดูข้อมูลเพิ่มเติม
Cosmetic Image
หน้าหลัก
Featured Stories
BU PRIDE
จากห้องเรียนสู่เวทีนานาชาติ นักศึกษา BU พัฒนาเกมฟื้นฟูผู้ป่วยโรคหลอดเลือดสมองคว้ารางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1
Bangkok University Logo
ข้อมูลมหาวิทยาลัย เกี่ยวกับ ม.กรุงเทพ ข่าวสาร ปฏิทินการศึกษา สมัครเรียน ค่าเล่าเรียน ทุนการศึกษา นักศึกษาปัจจุบัน คำถามที่พบบ่อย
ติดต่อเรา สอบถามข้อมูลเพิ่มเติม แผนที่มหาวิทยาลัย ติดต่อเช่าสถานที่ เยี่ยมชมมหาวิทยาลัย ร่วมงานกับเรา Representative
wechat
สำหรับนักศึกษา BU URSA BU Links สำหรับบุคลากร MyBU
wechat
Copyright © 2026 Bangkok University. All rights reserved.
นโยบายความเป็นส่วนตัว
เกี่ยวกับการใช้งานคุ้กกี้
การคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลกรณีทั่วไป
Facebook Messenger
wechat QR Code