Image Cosmetic
สาขาวิชาเกมและเทคโนโลยีเชิงโต้ตอบอัจฉริยะ
คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม
Image Cosmetic
ปริญญาตรี
Image Cosmetic
หลักสูตรไทย
หลักสูตรเด่นอินเทรนด์วัยรุ่นสายวิศวะและไอที!!!

Tue, 20 Feb 2024  |  ใช้เวลาในการอ่าน 3 นาที  |  8848 คนอ่านบทความนี้
หลักสูตรเด่นอินเทรนด์วัยรุ่นสายวิศวะและไอที!!!

หลักสูตรแรกและหลักสูตรเดียวในไทยที่มุ่งเน้นการเรียนรู้เพื่อพัฒนาอุตสาหกรรมข้อมูลและปัญญาประดิษฐ์ เชื่อมโยงไปกับความรู้ด้านการทำธุรกิจ ด้วยการเรียนการสอนรูปแบบใหม่ให้น้องนักศึกษา สาขาวิศวกรรมปัญญาประดิษฐ์และวิทยาการข้อมูล ได้เรียนรู้เทคโนโลยีใหม่ๆ กับผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์จากภาคอุตสาหกรรม ในรายวิชาจะเน้นการเรียนรู้ที่สามารถนำไปต่อยอดในอนาคตได้ และสามารถประยุกต์ใช้งาน AI & Data Science มาเชื่อมโยงวิศวกรรมและภาคธุรกิจ ช่วยให้ทำงานง่ายและแก้ปัญหาต่างๆ ที่สำคัญคือเรายังได้รับความร่วมมือองค์กรและบริษัทเอกชนชั้นนำ ในการพัฒนาหลักสูตรและจัดหางานให้นักศึกษาฝึกปฏิบัติจริงระหว่างเรียนอีกด้วย 

 

 

เมื่อโลกปัจจุบันขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีที่ทันสมัย ทั้งในชีวิตประจำวัน ภาคธุรกิจ ไปจนถึงภาคอุตสาหกรรมขนาดเล็ก ขนาดกลางและขนาดใหญ่ ซึ่งเทคโนโลยีที่ขาดไม่ได้ที่ทำให้ภาคธุรกิจและอุตสาหกรรมนั้นประสบความสำเร็จคือ เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และหุ่นยนต์  ที่คอยซัพพอตในทุกๆอย่างให้ง่ายขึ้นและรวดเร็ว สาขาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์และหุ่นยนต์ คณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ ได้ปรับปรุงหลักสูตรให้ทันสมัย เพิ่มวิชาเลือกใหม่ๆ เพื่อเพิ่มทักษะให้สามารถเลือกเรียนได้เองตามความชอบ พร้อมตอบโจทย์ยุคโลกอนาคต ไม่ตกเทรนด์ โดยล่าสุดสาขาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์และหุ่นยนต์ ได้เพิ่มวิชาเลือกใหม่ๆ ที่ทันสมัย เช่น Blockchain technology & Cryptocurrency, Cybersecurity & Cloud service, Real-time OS (3d Sensing, Mapping), Robotics simulation, Collaborative robots.

 

 

ปัจจุบันข้อมูลทุกอย่างในองค์กรถูก Transform จาก Manual ไปสู่ Digital ซึ่งผู้ทำหน้าที่คอยบริหารจัดการข้อมูลและดูแลรักษาความปลอดภัยของระบบการทำงานในองค์กรหรือโปรแกรมเมอร์ จึงเป็นที่ต้องการในตลาดงานด้านไอทีและได้รับค่าตอบแทนสูง สาขาวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ มุ่งเน้นวิทยาการข้อมูลและความมั่นคงปลอดภัยไซเบอร์ ของ ม.กรุงเทพ จึงมุ่งเน้นและพัฒนาหลักสูตรให้นักศึกษาที่มีความสนใจทางด้านวิทยาการข้อมูล (Data Science) และความมั่นคงปลอดภัยไซเบอร์ (Cybersecurity) ได้เรียนรู้สองทักษะควบคู่กัน ไม่ว่าจะเป็นการวิเคราะห์เจาะลึกด้านการบริหารจัดการข้อมูลขนาดใหญ่ (Big Data) การสร้างแบบจำลอง การใช้โมเดลเพื่อประกอบการตัดสินใจและทำนายแนวโน้มตามความต้องการขององค์กร ตลอดจนการต่อยอดพัฒนาข้อมูลเพื่อสร้างประโยชน์สูงสุด เพื่อผลักดันนักศึกษาในการสอบมาตรฐานวิชาชีพ หลักสูตรของเรายังครอบคลุมเรื่องการดูแลระบบความปลอดภัยและความมั่นคงไซเบอร์ และเรียนรู้การป้องกันข้อมูลและการเจาะระบบผ่านซอฟต์แวร์หรือเครือข่าย 

 

 

ใครบ้างไม่เคยเล่นเกม แล้วอยากรู้ไหมว่ากว่าเกมนึงจะผลิตออกมา ต้องผ่านกระบวนการอะไรบ้าง สาขาวิชาเกมและเทคโนโลยีเชิงโต้ตอบอัจฉริยะ คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม ม.กรุงเทพ ให้คำตอบได้!! ซึ่งจะพา ไปเรียนรู้ตั้งแต่การออกแบบเกม การสร้างโมเดลสำหรับเกม การเขียนโปรแกรมเกม กระบวนการพัฒนาเกม ตลอดจนการผลิตสื่ออินเทอร์แอคทีฟทั้ง VR และ AR ที่ใช้จริงในภาคธุรกิจ พร้อมห้องปฏิบัติการที่พร้อมไปด้วยอุปกรณ์และเทคโนโลยีทันสมัย ตลอดจนพันธมิตรชั้นนำของประเทศ ที่พร้อมมาบรรยายและนำโจทย์จริง มาให้นักศึกษาได้เรียนรู้และฝึกปฏิบัติไปพร้อมๆ กัน 


ข่าวสารและบทความ
ขอแสดงความยินดีกับ 3 นักศึกษาคณะเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม ได้แก่ นายชณชล พลเขตรกิจ (คิว) สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ นายสวัสดิไชย อมรประดับกุล (เจเจ) สาขาเทคโนโลยีสารสนเทศ และนายจิรวัฒน์ ดามัง (เปรียว) สาขาเกมและสื่อเชิงโต้ตอบ ที่ได้รับการคัดเลือกเข้าร่วมโครงการ KAIT Technical Internship Program ณ Kanagawa Institute of Technology ประเทศญี่ปุ่น ภายใต้ทุนการศึกษาจาก Japan Student Services Organization (JASSO)  โครงการที่เปิดโอกาสให้นักศึกษาได้ก้าวออกจากห้องเรียน สู่การเรียนรู้ผ่านการลงมือทำจริงในห้องปฏิบัติการ พร้อมพัฒนาผลงานวิจัยร่วมกับคณาจารย์และนักศึกษาจากประเทศญี่ปุ่น
นักศึกษา BU-ITI มุ่งสู่ญี่ปุ่น คว้าโอกาสร่วม KAIT Technical Internship Program พัฒนางานวิจัยในระดับห้อง Lab จริง 

นักศึกษา BU-ITI 3 คนได้รับคัดเลือกเข้าร่วมโครงการ KAIT Technical Internship Program ที่ญี่ปุ่น ภายใต้ทุน JASSO เพื่อพัฒนางานวิจัยด้านหุ่นยนต์และไซเบอร์ซีเคียวริตี้ในห้องแล็บจริง
<p><strong>อัปเลเวลเรียนเกม โอกาสงานกว้างขึ้น NEW สาขาเกมและเทคโนโลยีเชิงโต้ตอบอัจฉริยะ คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม</strong></p>
อัปเลเวลเรียนเกม โอกาสงานกว้างขึ้น NEW สาขาเกมและเทคโนโลยีเชิงโต้ตอบอัจฉริยะ คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม

เปิดโอกาสให้น้อง ๆ ที่สนใจด้านเกม ที่สนใจด้านเกม เทคโนโลยี และงานสร้างสรรค์ได้เริ่มเรียนรู้ตั้งแต่พื้นฐาน ค่อย ๆ พัฒนาทักษะผ่านการลงมือทำจริง และเลือกต่อยอดในสายที่ตนเองถนัด
<p>PLAYER TO GAME CREATOR! เปลี่ยนจากผู้เล่นเป็นผู้สร้างเกม สาขาวิชาเกมและเทคโนโลยีเชิงโต้ตอบอัจฉริยะ</p>
PLAYER TO GAME CREATOR! เปลี่ยนจากผู้เล่นเป็นผู้สร้างเกม สาขาวิชาเกมและเทคโนโลยีเชิงโต้ตอบอัจฉริยะ

ถึงเวลาพลิกบทบาทจากผู้เล่น สู่การเป็นผู้สร้างและพัฒนาเกมให้เหนือกว่า ที่สาขาวิชาเกมและเทคโนโลยีเชิงโต้ตอบอัจฉริยะ คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม ที่จะพาน้องๆ ไปเรียนรู้ตั้งแต่การออกแบบเกม การสร้างโมเดลเกม การเขียนโปรแกรม การพัฒนาเกม และรวมถึงการผลิตสื่ออินเทอร์แอคทีฟทั้ง VR และ AR ผ่านการเรียนที่ทันสมัยครบทุกมิติ
Image Cosmetic
การสมัครเรียน
คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม
คำถามที่พบบ่อย
ปีการศึกษา 2570, เทอม 1/1 27,500 บาท, ตลอดหลักสูตร 395,400 บาท
ครบ 3 ด้าน ได้แก่ Game Development, Game Art และ Game Design รวมถึง VR/AR
มีวิทยากรจาก Garena และ Yggdrazil ซึ่งเป็นบริษัทเกมและ VFX ชั้นนำในภูมิภาค
แลกเปลี่ยนวิชาการกับมหาวิทยาลัยชั้นนำในญี่ปุ่น ได้แก่ Ritsumeikan University, Kanagawa Institute of Technology และ Ryukoku University
มีโอกาสเผยแพร่ผลงานเกมสู่ Steam และ Store ระดับสากล ทำให้มี Portfolio จริงก่อนจบ
อุตสาหกรรมเกมเติบโตมากกว่า 20% ต่อปี ทำให้มีตลาดงานที่กว้างและโอกาสทางอาชีพสูง
การเตรียมตัว
ใช้เกรดเฉลี่ยสะสม 4 ภาคการศึกษาขึ้นไป ยื่นสมัครเรียนได้ทันที
ค่าเล่าเรียน (ปีการศึกษา 2570)
สำหรับนักศึกษาไทย
เทอม 1: 27,500 บาท
ตลอดหลักสูตร 395,400 บาท