Bangkok University Logo
หนึ่งเดียวจากมหาวิทยาลัยเอกชนไทยเด็ก BU-ITI ร่วมโครงการ KAIT Internship ประเทศญี่ปุ่น
คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ ได้รับคัดเลือกเข้าร่วม KAIT Technical Internship Program (KAIT) โดยเป็นนักศึกษามหาวิทยาลัยเอกชนเดียวที่มีนักศึกษาได้รับการคัดเลือก ภายใต้ทุนการศึกษาจาก Japan Student Services Organization (JASSO)

Wed, 10 Sep 2025  |  4282 คนอ่านบทความนี้
หนึ่งเดียวจากมหาวิทยาลัยเอกชนไทยเด็ก BU-ITI ร่วมโครงการ KAIT Internship ประเทศญี่ปุ่น

 

ยกนิ้วให้กับทีมนักศึกษาคณะเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ รุ่น 1 และรุ่น 2 ได้รับคัดเลือกเข้าร่วม KAIT Technical Internship Program (KAIT) โดยเป็นนักศึกษามหาวิทยาลัยเอกชนเดียวที่มีนักศึกษาได้รับการคัดเลือก ภายใต้ทุนการศึกษาจาก Japan Student Services Organization (JASSO) ณ Kanagawa Institute of Technology (KAIT) ประเทศญี่ปุ่น สำหรับการคัดเลือกนั้นจะเป็นการสอบสัมภาษณ์เพื่อคัดเลือกนักศึกษาเข้าร่วมโครงการ ในแต่ละปีทางนักวิจัยจาก KAIT จะมาเป็นผู้สัมภาษณ์คัดเลือกนักศึกษาผ่านไอเดียผลงานที่อยากทำสามารถมาต่อยอดเป็นผลงานได้จริง โดยนักศึกษาจะได้เข้าร่วมการพัฒนาโปรแกรมและโครงการวิจัยในหัวข้อต่างๆ ภายใต้การดูแลของอาจารย์ที่ปรึกษาจาก KAIT และทำงานร่วม แลกเปลี่ยนประสบการณ์วิชาการกับนักศึกษาต่างชาติจากประเทศญี่ปุ่น, มาเลเซีย และอินโดนีเซีย โครงการนี้เป็นความร่วมมือทางวิชาการระหว่าง มหาวิทยาลัยกรุงเทพ และ Kanagawa Institute of Technology (KAIT) ที่เปิดโอกาสให้นักศึกษาได้พัฒนาทักษะด้าน คอมพิวเตอร์, ปัญญาประดิษฐ์ (AI) และ เทคโนโลยีล้ำสมัย 
 


         รุ่น 1 ที่เป็นผู้นำร่องบุกเบิกไปแลกเปลี่ยนเรียนรู้และลงมือทำผลงานจากการคิดต่อยอดที่สร้างสรรค์


“กล้า” ที่จะไปเรียนรู้

“ถ้าอยากได้ประสบการณ์ต้องกล้าที่จะออกมาเรียนรู้ ขอให้อย่ากลัวแล้วเราจะค้นพบว่าสิ่งที่เราได้กลับมาเป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่ามาก”
 


คุ้มค่ามากกับประสบการณ์ที่ได้รับ

“โครงการนี้เป็นการได้ไปแลกเปลี่ยนเรียนรู้จริงที่ประเทศญี่ปุ่น ประสบการณ์ที่ได้รับเริ่มจากการได้ภาษาที่สามเพิ่มมาอีกหนึ่งภาษา นอกจากไทย อังกฤษ ได้ญี่ปุ่นด้วย พร้อมกับได้เรียนรู้การทำงาน แนวคิดไอเดียในการทำงานหรือคิดผลงาน สอนให้เรารู้จักวางแผนคิดงานตั้งแต่เริ่มจนจบ ในคนเดียว ได้แลกเปลี่ยนความคิดเห็นจากเพื่อนต่างชาติ การออกมามาเจอบริบทที่แจกจ่างทำให้เราได้สร้างสรรค์อะไรใหม่ๆ”
 

 

โฮป ชยพล ช่วยบำรุง นักศึกษาสาขาวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ เจ้าของผลงานเรี่อง  Natural Environment Observation AI ที่ปรึกษาโดย Prof. Kosuke Takano “หุ่นยนต์ตรวจจับสภาพแวดล้อมที่มาทำหน้าที่ช่วยมนุษย์ในการทำงานด้วยการนำ AI มาต่อยอดวิเคราะห์ ตรวจสอบสิ่งที่เราต้องการ เช่น สภาพอากาศหรือพืชพรรณ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับโมเดลที่เราป้อนเข้าไป”

 

 

โอ๊ต อดินันท์ สุวรรณโณชิน นักศึกษาสาขาเทคโนโลยีสารสนเทศ ภายใต้การดูแลของ Prof. Kazunori Matsumoto พัฒนา AI อัจฉริยะด้วยเทคนิค Advanced RAG (Retrieval-Augmented Generation) “โครงการนี้ประสบความสำเร็จในการลดอาการภาพหลอน (Hallucination) และทลายกำแพงภาษาของ AI ผลลัพธ์ที่ได้ คือแบบจำลอง AI ที่มีความเชี่ยวชาญเฉพาะทางเกี่ยวกับข้อมูลของมหาวิทยาลัย KAIT ช่วยให้นักศึกษาต่างชาติเข้าถึงข้อมูลที่ซับซ้อนได้อย่างแม่นยำในภาษาของตนเอง”

 

 

ริน เกียรติญา โกตระกูล นักศึกษาสาขาวิชาเกมและเทคโนโลยีเชิงโต้ตอบอัจฉริยะ เจ้าของผลงานเรี่อง  Open-Source Game Engine: Exploring 3D and VR Gaming ที่ปรึกษาโดย Prof. Masahiro Sakai "อยากให้ตัวละครของไทยเป็นที่รู้จักในต่างชาติคิดผ่านเกมเล่าเรื่องตัวละครป่าหิมพานต์สร้างภาพจำเอกลักษณ์ที่เข้าใจง่ายจดจำได้และสนุกเป็นซอฟเพาเวอร์ของไทยที่อยากให้เป็นที่รู้จัก ผลงานนี้ทำเป็น Demo เกมมาให้ทดลองเล่นได้จริง”

 

 

ออม รุจิรดา เพียรชอบ นักศึกษาสาขาวิชาเกมและเทคโนโลยีเชิงโต้ตอบอัจฉริยะ เจ้าของผลงาน เรี่อง 
Open-Source Game Engine: Exploring 3D and VR Gaming ที่ปรึกษาโดย Prof. Masahiro Sakai “สร้างเกมจากกริชให้มีความสนน่าสนใจจากธีมเกมมีสตอรี่ เกมนี้เป็นเกมแก้ไขปัญหาในอุปสรรคต่างๆ ที่ถูกซ้อนไว้โดยผู้เล่นต้องสำรวจพื้นที่ในการหาคำตอบ เกมนี้เป็นแนวที่ไม่เคยทำมาก่อนท้าทายตัวเราเองมากในที่สุดก็ทำออกมาเป็นเกม Demo ให้ทดลองเล่นด้วย”
 

         

ส่งต่อเรื่องเล่าประสบการณ์จากรุ่น 2 นำไอเดียสู่การเรียนรู้ลงมือทำสร้างสรรค์ผลงานที่เกิดขึ้นจริง

เตรียมสกิลให้พร้อมสู่การเรียนรู้

         “อยากเข้าร่วมโครงการเตรียมความพร้อมก่อนสอบสัมภาษณ์ โดยต้องมีไอเดียสำหรับการทำผลงานโดยเขียนเป็น Proposal เพื่อนำเสนอ อีกหนึ่งสิ่งที่ต้องเตรียมคือการสื่อสารภาษาอังกฤษ ภาษาญี่ปุ่นสำคัญทั้ง 2 ภาษาอย่างน้อยต้องสื่อสารได้”
 

 

พัฒนาตนเองจากประสบการณ์
            “สิ่งที่ได้เรียนรู้จากการไปเข้าร่วมโครงการทำให้เราโตขึ้นมีมุมมองที่กว้างขึ้น ได้เห็นทักษะความสามารถของเพื่อนต่างชาติและรวมถึงตัวเราที่จะได้รู้ทักษะของตนเองว่าต้องเพิ่มเติมเรื่องอะไรบ้างเพื่อมาต่อยอดค้นหาความชอบของตนเอง”
 

 

ฟิว สหโชค ขวัญจิตร์ และ ภีม ภูรินทร์ เมธนาวิน นักศึกษาสาขาวิชาเกมและเทคโนโลยีเชิงโต้ตอบอัจฉริยะ เจ้าของผลงาน A Goal-Oriented Approach to Social Simulation AI: Integrating Human Needs and Environmental Contexts - การพัฒนาปัญญาประดิษฐ์เชิงเป้าหมายสำหรับการจำลองสังคม: ผ่านการผสานความต้องการมนุษย์และบริบทสิ่งแวดล้อม “การทำ AI เพื่อจำลองสถานการณ์สังคมผ่าน Framework การจำลองสังคมเรื่องของพฤติกรรมในภาวะที่ต้องเจอกับสถานการณ์ต่างๆ ให้พร้อมรับมือ เรา 2 คนทำผลงานร่วมกันแชร์ความรู้และรับฟังกันเพื่อผลงานที่ไปไกลกว่าเดิมและมีคุณภาพที่พร้อมมาให้ได้ทดลองเล่นจริง”

 

 

แอมป์ ชยุตม์ วลัญโชดม นักศึกษาสาขาวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ เจ้าของผลงาน Improve EnemyAI with MultiAgentSystem – เพิ่มประสิทธิภาพAIศัตรูด้วยระบบ AI หลายตัวที่ทำงานร่วมกัน “เกมนี้ฝึกชิงไหวชิงพริบโดยคู่ต่อสู้ของเราคือ AI ที่ทำงานร่วมกัน 2 ส่วน (ส่วนสมองและภาคสนาม) ความท้าทายจึงเริ่มขึ้นเพราะเราต้องซ่อนตัวไม่ให้ AI หาเราเจอ”

 

 

ติวเตอร์ ธนยศ ศิรธรานนท์ นักศึกษาปริญญาโท วิทยาศาสตรมหาบัณฑิต (เทคโนโลยีสารสนเทศและวิทยาการข้อมูล) เจ้าของผลงาน Disaster Monitoring in a Drone Simulation Environment Using Image Processing and Natural Language Interfaces - การเฝ้าติดตามภัยพิบัติในสภาพแวดล้อมของระบบจำลองโดรน โดยใช้การประมวลผลภาพและภาษาธรรมชาติ “ผลงานที่ใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) อย่าง ChatGPT มาทำงานร่วมกับโดรน โดยใช้คำพูดทั่วไปสั่งโดรน ผ่าน ChatGPT เพื่อสั่งงานในการควบคุมบินโดรน ผลงานนี้ตอบโจทย์กับทุกคนที่สามารถนำมาใช้งานได้โดยไม่ต้องฝึกฝนมาก่อน เมื่อมีสถานการณ์ที่ต้องบินโดรนโปรแกรมนี้จะช่วยคุณได้แน่นอน”

 

 

ตลอดระยะเวลา 2 เดือนที่ทั้ง 2 รุ่นได้เรียนรู้ ลงมือทำวิจัยในห้องปฏิบัติการทำงานใกล้ชิดกับคณาจารย์ผู้เชี่ยวชาญในสาขาต่างๆ นับเป็นการเปิดโลกทัศน์และแลกเปลี่ยนความรู้กับเพื่อนร่วมงานจากหลากหลายวัฒนธรรม เปิดประตูสู่โลกวิชาการและเทคโนโลยีระดับสากล ที่บอกเลยว่าใครสนใจต้องห้ามพลาดโดยเด็ดขาด

 


ข่าวสารและบทความ
เด็กไซเบอร์ โชว์ศักยภาพ คว้าแชมป์ Thailand Cyber Top Talent 2026 รับถ้วยพระราชทานสมเด็จพระราชินี
06 ต.ค. 2569
เด็กไซเบอร์ โชว์ศักยภาพ คว้าแชมป์ Thailand Cyber Top Talent 2026 รับถ้วยพระราชทานสมเด็จพระราชินี

พิซซ่า จักรภัทร ลุนาบุตร นักศึกษาชั้นปีที่ 4 สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ พาทีม Cybr Hero Acdmia คว้าแชมป์ Thailand Cyber Top Talent 2026 ประเภท Senior
ขอแสดงความยินดีกับ 3 นักศึกษาคณะเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม ได้แก่ นายชณชล พลเขตรกิจ (คิว) สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ นายสวัสดิไชย อมรประดับกุล (เจเจ) สาขาเทคโนโลยีสารสนเทศ และนายจิรวัฒน์ ดามัง (เปรียว) สาขาเกมและสื่อเชิงโต้ตอบ ที่ได้รับการคัดเลือกเข้าร่วมโครงการ KAIT Technical Internship Program ณ Kanagawa Institute of Technology ประเทศญี่ปุ่น ภายใต้ทุนการศึกษาจาก Japan Student Services Organization (JASSO)  โครงการที่เปิดโอกาสให้นักศึกษาได้ก้าวออกจากห้องเรียน สู่การเรียนรู้ผ่านการลงมือทำจริงในห้องปฏิบัติการ พร้อมพัฒนาผลงานวิจัยร่วมกับคณาจารย์และนักศึกษาจากประเทศญี่ปุ่น
16 ก.ย. 2569
นักศึกษา BU-ITI มุ่งสู่ญี่ปุ่น คว้าโอกาสร่วม KAIT Technical Internship Program พัฒนางานวิจัยในระดับห้อง Lab จริง 

นักศึกษา BU-ITI 3 คนได้รับคัดเลือกเข้าร่วมโครงการ KAIT Technical Internship Program ที่ญี่ปุ่น ภายใต้ทุน JASSO เพื่อพัฒนางานวิจัยด้านหุ่นยนต์และไซเบอร์ซีเคียวริตี้ในห้องแล็บจริง
มหาวิทยาลัยกรุงเทพชวนเปิดประสบการณ์โลกอนาคตในงาน  BU Open House 2026 “LEAD THE NEXT WORLD ก้าวนำโลกอนาคต ไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ” วันที่ 4-5 กันยายน 2569 เปิดพื้นที่ให้น้องๆ ได้ลองคิด ลองทำ และลองใช้เทคโนโลยีจริง ผ่านกิจกรรมสุดล้ำจากหลากหลายคณะ พร้อมเวทีแข่งขันระดับประเทศที่รวมพลังไอเดียของเยาวชนไทยไว้ในงานเดียว
07 ก.ย. 2569
BU Open House 2026 ก้าวนำโลกอนาคตไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ 

เปิดประสบการณ์โลกอนาคตที่ไม่ได้มีแค่ให้ดู แต่ชวนให้น้องๆ ได้ลองคิด ลองทำ และลงมือจริง ใน BU Open House 2026 พื้นที่ที่ทุกไอเดียอาจต่อยอดสู่สกิลและอาชีพในอนาคต
Image Cosmetic
การสมัครเรียน
คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม
คำถามที่พบบ่อย
หลักสูตรต้นแบบจาก IEEE และ ACM มุ่งผลิต Full Stack Developer ครบทั้ง Front-end, Back-end และ DevSecOps
มี Work Integrated Learning 1 ปีกับบริษัทชั้นนำกว่า 100 บริษัท พร้อมโอกาสได้งานทันทีหลังฝึก
สอบ Certificate สากลได้ ทั้ง AWS, Google Cloud และ Microsoft Cloud
ร่วมโครงการ Huawei Seeds for the Future และโครงการแลกเปลี่ยนประเทศญี่ปุ่น (SYEP)
สามารถกู้ กยศ. ลักษณะที่ 2 ได้ เนื่องจากเป็นสาขาที่เป็นความต้องการหลักของประเทศ
ทำงานเป็น Full Stack Developer, Software Engineer, DevOps/Cloud Engineer, Back-end Developer หรือ Front-end Developer ในบริษัทเทคโนโลยีชั้นนำ
ครบ 3 ด้าน ได้แก่ Game Development, Game Art และ Game Design รวมถึง VR/AR
มีวิทยากรจาก Garena และ Yggdrazil ซึ่งเป็นบริษัทเกมและ VFX ชั้นนำในภูมิภาค
แลกเปลี่ยนวิชาการกับมหาวิทยาลัยชั้นนำในญี่ปุ่น ได้แก่ Ritsumeikan University, Kanagawa Institute of Technology และ Ryukoku University
มีโอกาสเผยแพร่ผลงานเกมสู่ Steam และ Store ระดับสากล ทำให้มี Portfolio จริงก่อนจบ
อุตสาหกรรมเกมเติบโตมากกว่า 20% ต่อปี ทำให้มีตลาดงานที่กว้างและโอกาสทางอาชีพสูง
เรียน 2 ทักษะที่ตลาดต้องการสูงควบคู่กัน คือ Data Science และ Cybersecurity
ร่วมผลิตกับ G-Able (ด้าน Data Science) และ NCSA — สำนักงานคณะกรรมการการรักษาความมั่นคงปลอดภัยไซเบอร์แห่งชาติ (ด้าน Cybersecurity)
ครอบคลุม Certificate ระดับสากล ได้แก่ CompTIA, Pentest+ และ Security+
มีห้อง LAB เฉพาะ Cybersecurity สำหรับฝึกทักษะด้านการทดสอบเจาะระบบและรักษาความปลอดภัย
มีทุนผู้ช่วยนักวิจัยจาก KAIT (ญี่ปุ่น) และโอกาสต่อ ป.โท ที่ญี่ปุ่น รวมถึงพันธมิตรกับบริษัทเทคโนโลยีชั้นนำ
การเตรียมตัว
ใช้เกรดเฉลี่ยสะสม 4 ภาคการศึกษาขึ้นไป ยื่นสมัครเรียนได้ทันที