Featured Stories
ข่าวสารและบทความ — หนึ่งเดียวจากมหาวิทยาลัยเอกชนไทยเด็ก BU-ITI ร่วมโครงการ KAIT Internship ประเทศญี่ปุ่น
หนึ่งเดียวจากมหาวิทยาลัยเอกชนไทยเด็ก BU-ITI ร่วมโครงการ KAIT Internship ประเทศญี่ปุ่น

ยกนิ้วให้กับทีมนักศึกษาคณะเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ รุ่น 1 และรุ่น 2 ได้รับคัดเลือกเข้าร่วม KAIT Technical Internship Program (KAIT) โดยเป็นนักศึกษามหาวิทยาลัยเอกชนเดียวที่มีนักศึกษาได้รับการคัดเลือก ภายใต้ทุนการศึกษาจาก Japan Student Services Organization (JASSO) ณ Kanagawa Institute of Technology (KAIT) ประเทศญี่ปุ่น สำหรับการคัดเลือกนั้นจะเป็นการสอบสัมภาษณ์เพื่อคัดเลือกนักศึกษาเข้าร่วมโครงการ ในแต่ละปีทางนักวิจัยจาก KAIT จะมาเป็นผู้สัมภาษณ์คัดเลือกนักศึกษาผ่านไอเดียผลงานที่อยากทำสามารถมาต่อยอดเป็นผลงานได้จริง โดยนักศึกษาจะได้เข้าร่วมการพัฒนาโปรแกรมและโครงการวิจัยในหัวข้อต่างๆ ภายใต้การดูแลของอาจารย์ที่ปรึกษาจาก KAIT และทำงานร่วม แลกเปลี่ยนประสบการณ์วิชาการกับนักศึกษาต่างชาติจากประเทศญี่ปุ่น, มาเลเซีย และอินโดนีเซีย โครงการนี้เป็นความร่วมมือทางวิชาการระหว่าง มหาวิทยาลัยกรุงเทพ และ Kanagawa Institute of Technology (KAIT) ที่เปิดโอกาสให้นักศึกษาได้พัฒนาทักษะด้าน คอมพิวเตอร์, ปัญญาประดิษฐ์ (AI) และ เทคโนโลยีล้ำสมัย

รุ่น 1 ที่เป็นผู้นำร่องบุกเบิกไปแลกเปลี่ยนเรียนรู้และลงมือทำผลงานจากการคิดต่อยอดที่สร้างสรรค์
“กล้า” ที่จะไปเรียนรู้
“ถ้าอยากได้ประสบการณ์ต้องกล้าที่จะออกมาเรียนรู้ ขอให้อย่ากลัวแล้วเราจะค้นพบว่าสิ่งที่เราได้กลับมาเป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่ามาก”

คุ้มค่ามากกับประสบการณ์ที่ได้รับ
“โครงการนี้เป็นการได้ไปแลกเปลี่ยนเรียนรู้จริงที่ประเทศญี่ปุ่น ประสบการณ์ที่ได้รับเริ่มจากการได้ภาษาที่สามเพิ่มมาอีกหนึ่งภาษา นอกจากไทย อังกฤษ ได้ญี่ปุ่นด้วย พร้อมกับได้เรียนรู้การทำงาน แนวคิดไอเดียในการทำงานหรือคิดผลงาน สอนให้เรารู้จักวางแผนคิดงานตั้งแต่เริ่มจนจบ ในคนเดียว ได้แลกเปลี่ยนความคิดเห็นจากเพื่อนต่างชาติ การออกมามาเจอบริบทที่แจกจ่างทำให้เราได้สร้างสรรค์อะไรใหม่ๆ”

โฮป ชยพล ช่วยบำรุง นักศึกษาสาขาวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ เจ้าของผลงานเรี่อง Natural Environment Observation AI ที่ปรึกษาโดย Prof. Kosuke Takano “หุ่นยนต์ตรวจจับสภาพแวดล้อมที่มาทำหน้าที่ช่วยมนุษย์ในการทำงานด้วยการนำ AI มาต่อยอดวิเคราะห์ ตรวจสอบสิ่งที่เราต้องการ เช่น สภาพอากาศหรือพืชพรรณ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับโมเดลที่เราป้อนเข้าไป”

โอ๊ต อดินันท์ สุวรรณโณชิน นักศึกษาสาขาเทคโนโลยีสารสนเทศ ภายใต้การดูแลของ Prof. Kazunori Matsumoto พัฒนา AI อัจฉริยะด้วยเทคนิค Advanced RAG (Retrieval-Augmented Generation)“โครงการนี้ประสบความสำเร็จในการลดอาการภาพหลอน (Hallucination) และทลายกำแพงภาษาของ AI ผลลัพธ์ที่ได้ คือแบบจำลอง AI ที่มีความเชี่ยวชาญเฉพาะทางเกี่ยวกับข้อมูลของมหาวิทยาลัย KAIT ช่วยให้นักศึกษาต่างชาติเข้าถึงข้อมูลที่ซับซ้อนได้อย่างแม่นยำในภาษาของตนเอง”

ริน เกียรติญา โกตระกูล นักศึกษาสาขาวิชาเกมและสื่อเชิงโต้ตอบ เจ้าของผลงานเรี่อง Open-Source Game Engine: Exploring 3D and VR Gaming ที่ปรึกษาโดย Prof. Masahiro Sakai" อยากให้ตัวละครของไทยเป็นที่รู้จักในต่างชาติคิดผ่านเกมเล่าเรื่องตัวละครป่าหิมพานต์สร้างภาพจำเอกลักษณ์ที่เข้าใจง่ายจดจำได้และสนุกเป็นซอฟเพาเวอร์ของไทยที่อยากให้เป็นที่รู้จัก ผลงานนี้ทำเป็น Demo เกมมาให้ทดลองเล่นได้จริง”

ออม รุจิรดา เพียรชอบ นักศึกษาสาขาวิชาเกมและสื่อเชิงโต้ตอบ เจ้าของผลงาน เรี่อง
Open-Source Game Engine: Exploring 3D and VR Gaming ที่ปรึกษาโดย Prof. Masahiro Sakai “สร้างเกมจากกริชให้มีความสนน่าสนใจจากธีมเกมมีสตอรี่ เกมนี้เป็นเกมแก้ไขปัญหาในอุปสรรคต่างๆ ที่ถูกซ้อนไว้โดยผู้เล่นต้องสำรวจพื้นที่ในการหาคำตอบ เกมนี้เป็นแนวที่ไม่เคยทำมาก่อนท้าทายตัวเราเองมากในที่สุดก็ทำออกมาเป็นเกม Demo ให้ทดลองเล่นด้วย”

ส่งต่อเรื่องเล่าประสบการณ์จากรุ่น 2 นำไอเดียสู่การเรียนรู้ลงมือทำสร้างสรรค์ผลงานที่เกิดขึ้นจริง
เตรียมสกิลให้พร้อมสู่การเรียนรู้
“อยากเข้าร่วมโครงการเตรียมความพร้อมก่อนสอบสัมภาษณ์ โดยต้องมีไอเดียสำหรับการทำผลงานโดยเขียนเป็น Proposal เพื่อนำเสนอ อีกหนึ่งสิ่งที่ต้องเตรียมคือการสื่อสารภาษาอังกฤษ ภาษาญี่ปุ่นสำคัญทั้ง 2 ภาษาอย่างน้อยต้องสื่อสารได้”

พัฒนาตนเองจากประสบการณ์
“สิ่งที่ได้เรียนรู้การจากไปเข้าร่วมโครงการทำให้เราโตขึ้นมีมุมมองที่กว้างขึ้น ได้เห็นทักษะความสามารถของเพื่อนต่างชาติและรวมถึงตัวเราที่จะได้รู้ทักษะของตนเองว่าต้องเพิ่มเติมเรื่องอะไรบ้างเพื่อมาต่อยอดค้นหาความชอบของตนเอง”

ฟิว สหโชค ขวัญจิตร์ และ ภีม ภูรินทร์ เมธนาวิน นักศึกษาสาขาวิชาเกมและสื่อเชิงโต้ตอบ เจ้าของผลงาน A Goal-Oriented Approach to Social Simulation AI: Integrating Human Needs and Environmental Contexts - การพัฒนาปัญญาประดิษฐ์เชิงเป้าหมายสำหรับการจำลองสังคม: ผ่านการผสานความต้องการมนุษย์และบริบทสิ่งแวดล้อม “การทำ AI เพื่อจำลองสถานการณ์สังคมผ่าน Framework การจำลองสังคมเรื่องของพฤติกรรมในภาวะที่ต้องเจอกับสถานกาณณ์ต่างๆ ให้พร้อมรับมือ เรา 2 คนทำผลงานร่วมกันแชร์ความรู้และรับฟังกันเพื่อผลงานที่ไปไกลกว่าเดิมและมีคุณภาพที่พร้อมมาให้ได้ทดลองเล่นจริง”

แอมป์ ชยุตม์ วลัญโชดม นักศึกษาสาขาวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ เจ้าของผลงาน Improve EnemyAI with MultiAgentSystem – เพิ่มประสิทธิภาพAIศัตรูด้วยระบบAIหลายตัวที่ทำงานร่วมกัน “เกมนี้ฝึกชิงไหวชิงพริบโดยคู่ต่อสู้ของเราคือ AI ที่ทำงานร่วมกัน 2 ส่วน (ส่วนสมองและภาคสนาม) ความท้าทายจึงเริ่มขึ้นเพราะเราต้องซ่อนตัวไม่ให้ AI หาเราเจอ”

ติวเตอร์ ธนยศ ศิรธรานนท์ นักศึกษาปริญญาโท วิทยาศาสตรมหาบัณฑิต (เทคโนโลยีสารสนเทศและวิทยาการข้อมูล) เจ้าของผลงาน Disaster Monitoring in a Drone Simulation Environment Using Image Processing and Natural Language Interfaces - การเฝ้าติดตามภัยพิบัติในสภาพแวดล้อมของระบบจำลองโดรน โดยใช้การประมวลผลภาพและภาษาธรรมชาติ “ผลงานที่ใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) อย่าง ChatGPT มาทำงานร่วมกับโดรน โดยใช้คำพูดทั่วไปสั่งโดรน ผ่าน ChatGPT เพื่อสั่งงานในการควบคุมบินโดรน ผลงงานนี้ตอบโจทย์กับทุกคนที่สามารถนำมาใช้งานได้โดยไม่ต้องฝึกฝนมาก่อน เมื่อมีสถานการณ์ที่ต้องบินโดรนโปรแกรมนี้จะช่วยคุณได้แน่นอน”

ตลอดระยะเวลา 2 เดือนที่ทั้ง 2 รุ่นได้เรียนรู้ ลงมือทำวิจัยในห้องปฏิบัติการทำงานใกล้ชิดกับคณาจารย์ผู้เชี่ยวชาญในสาขาต่างๆ นับเป็นการเปิดโลกทัศน์และแลกเปลี่ยนความรู้กับเพื่อนร่วมงานจากหลากหลายวัฒนธรรม เปิดประตูสู่โลกวิชาการและเทคโนโลยีระดับสากล ที่บอกเลยว่าใครสนใจต้องห้ามพลาดโดยเด็ดขาด
แห่งการเรียนรู้
ไปกับ
มหาวิทยาลัยกรุงเทพ
ให้เราช่วยเลือกหลักสูตร คณะ สาขาหรือต้องการติดต่อกับเรา
ข้อมูลการศึกษา
ข้อมูลการสมัคร
ติดต่อมหาวิทยาลัย