เปิดโลกอาชีพยุคใหม่สายวิศวะฯ บันเทิงกับ สาขาวิศวกรรมมัลติมีเดียและเอ็นเตอร์เทนเมนต์ คณะวิศวกรรมศาสตร์ ม.กรุงเทพ หลักสูตรที่ออกแบบมาเพื่อปั้น “ผู้สร้าง” แห่งวงการสื่อมัลติมีเดียยุคดิจิทัล ไม่ใช่แค่ผู้ใช้เทคโนโลยี แต่คือ นักออกแบบ นักประดิษฐ์ และนักพัฒนานวัตกรรม ที่ผสมผสานความรู้ด้านวิศวกรรมศาสตร์ นิเทศศาสตร์ และศิลปกรรมศาสตร์ เข้าด้วยกันอย่างลงตัว
น้องๆ จะได้เรียนรู้การออกแบบและสร้างสรรค์สื่อมัลติมีเดียสำหรับ Event & Exhibition & Concert ทั้งการเล่าเรื่อง การควบคุมแสง สี เสียง ระบบอินเทอร์แอคทีฟ เทคโนโลยีเสมือนจริง และ AI Media พร้อมฝึกฝนทั้งซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ ควบคู่กับความเข้าใจด้านธุรกิจและการสื่อสารสร้างสรรค์ในโลกการทำงานจริงได้เรียนกับทีมอาจารย์มืออาชีพ พร้อมโปรเจกต์ที่ได้ลงมือทำจริง จบแล้วต่อยอดสู่อาชีพสุดล้ำได้ทันที!
อยากรู้ว่าเรียนจบจากสาขานี้สามารถทำอาชีพเจ๋ง ๆ อะไรได้บ้าง? ไปติดตามกันเลยค่ะ!

Creative Technology
Engineer
สำหรับอาชีพ Creative Technology Engineer คือผู้เชี่ยวชาญที่ใช้ความคิดสร้างสรรค์ร่วมกับความรู้ด้านวิศวกรรมศาสตร์ นิเทศศาสตร์ ศิลปกรรมศาสตร์ และเทคโนโลยี เพื่อ “สร้างระบบปฏิสัมพันธ์เชิงสร้างสรรค์” ที่ผู้ชมสามารถมีส่วนร่วมได้จริง ไม่ว่าจะเป็นภาพ เสียง แสง การเคลื่อนไหว หรืออุปกรณ์ควบคุมแบบเรียลไทม์
อาชีพนี้จะทำงานอยู่เบื้องหลังในงานนิทรรศการ สื่อศิลปะ อีเว้นต์ และโชว์แบบอินเทอร์แอคทีฟต่างๆ เช่น Interactive Installation, AR/VR Experience, หรือการแสดงที่ตอบสนองตามท่าทางของผู้ชม โดยหน้าที่หลักของอาชีพนี้ คือ การออกแบบระบบเชิงเทคนิคที่เชื่อมโยง ฮาร์ดแวร์ (เช่น Motion Sensor, Depth Camera, MIDI Controller, Arduino) เข้ากับซอฟต์แวร์มัลติมีเดียแบบเรียลไทม์ เช่น TouchDesigner, Unity, Unreal Engine, Max/MSP หรือ Processing พร้อมทั้งเขียนโปรแกรมควบคุมเพื่อให้ทุกองค์ประกอบสื่อสารกันได้อย่างไร้รอยต่อ
จุดเด่นของ Creative Technology Engineer คือความสามารถในการเปลี่ยน “สัญญาณจากโลกจริง” ให้กลายเป็น “ประสบการณ์ที่มีชีวิต” และตอบสนองอย่างมีศิลปะค่ะ

AI Media
Developer
AI Media Developer คือ นักพัฒนาสื่อยุคใหม่ที่ใช้เทคโนโลยี AI เป็นเครื่องมือหลักในการสร้างข้อความ ภาพ เสียง วิดีโอ แอนิเมชัน และสื่อมัลติมีเดียรูปแบบต่าง ๆ เช่น AI Art, AI Music, AI Voiceover, AI Avatar และ VFX โดยมีบทบาทสำคัญในการออกแบบเนื้อหาให้ตรงกับเป้าหมายของผู้ใช้งานหรือแบรนด์ ผ่านการเขียนโปรแกรม การเขียน Prompt อย่างแม่นยำ การประมวลผลมัลติมีเดีย และการควบคุมผลลัพธ์ของ AI ให้ได้คุณภาพทั้งในด้านอารมณ์ ความคิดสร้างสรรค์ และความน่าเชื่อถือของเนื้อหา
อาชีพนี้เหมาะกับผู้ที่สนใจทั้งด้านเทคโนโลยีและศิลปะ พร้อมนำทักษะด้านโปรแกรมมิง มัลติมีเดีย และการออกแบบมาประยุกต์ใช้เพื่อสร้างสรรค์สื่อในโลกยุคใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วย AI

Immersive Experience
Engineer
Immersive Experience Engineer คือ ผู้เชี่ยวชาญที่ผสานศิลปะ เทคโนโลยี และวิศวกรรมเข้าด้วยกัน เพื่อออกแบบและสร้างประสบการณ์การแสดงที่ผู้ชมสามารถรู้สึกและมีส่วนร่วมได้จริง ไม่ว่าจะเป็นโชว์ นิทรรศการ อีเว้นต์ หรือคอนเสิร์ต โดยใช้เทคโนโลยีล้ำสมัย เช่น Projection Mapping, Interactive Media, AI Visuals, Hologram, Motion Sensor, AR/VR และระบบแสง สี เสียงแบบเรียลไทม์ ผสานเข้ากับพื้นที่จริงอย่างสร้างสรรค์
อาชีพนี้ครอบคลุมทั้งด้านการเล่าเรื่อง การออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ และการควบคุมระบบเบื้องหลัง เช่น ระบบกลไก แสง เสียง โครงสร้าง ฮาร์ดแวร์ เครือข่าย และการเขียนโปรแกรม เพื่อให้ทุกองค์ประกอบทำงานประสานกันอย่างไร้รอยต่อ เหมือนประสบการณ์ในสวนสนุกระดับโลกอย่าง Disneyland หรือ Universal Studios ที่เปลี่ยนจินตนาการให้กลายเป็นความจริง
Immersive Experience Engineer จึงเป็นผู้สร้างสรรค์โลกแห่งความบันเทิงที่ผสมผสานความคิดสร้างสรรค์เข้ากับเทคโนโลยีอย่างสมบูรณ์แบบ ที่ดูแลภาพรวมของโชว์หรือประสบการณ์ทั้งระบบค่ะ

Virtual Production
Engineer
Virtual Production Engineer คือผู้เชี่ยวชาญที่สร้างฉากเสมือนจริงให้สมจริงราวกับถ่ายทำในสถานที่จริง โดยมีบทบาทสำคัญในงานภาพยนตร์ โฆษณา เกม และคอนเทนต์มัลติมีเดีย โดยใช้เทคโนโลยีล้ำสมัย เช่น Motion Capture, Camera Tracking, Unity, Unreal Engine, TouchDesigner และ LED Wall ร่วมกับระบบเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ พร้อมเซนเซอร์ต่าง ๆ เช่น Motion Sensor และ Depth Camera เพื่อให้ฉากเสมือนสามารถตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวของนักแสดงได้อย่างแม่นยำ
การทำงานในสายนี้ต้องอาศัยความรู้ด้านซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์ ระบบควบคุม และการเขียนโปรแกรม ควบคู่กับพื้นฐานด้านวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ วิศวกรรมระบบ หรือวิศวกรรมมัลติมีเดีย เพื่อให้ทุกองค์ประกอบของภาพ แสง เสียง และการโต้ตอบ ทำงานร่วมกันอย่างไร้รอยต่อสำหรับการถ่ายทำระดับมืออาชีพ

Sound Engineer
Sound Engineer คือผู้เชี่ยวชาญที่ออกแบบและควบคุมระบบเสียงสำหรับนิทรรศการ อีเว้นต์ คอนเสิร์ต และโชว์แบบ Immersive โดยมุ่งเน้นให้เสียงที่ถ่ายทอดออกมามีคุณภาพสูง ชัดเจน และสามารถสร้างอารมณ์ร่วมกับผู้ชมได้อย่างมีประสิทธิภาพ
สำหรับงานในสายนี้ครอบคลุมทั้งการออกแบบระบบเสียงรอบทิศทาง การประมวลผลเสียง การใช้เสียงที่สร้างด้วย AI และการควบคุมบรรยากาศเสียงให้สอดคล้องกับเนื้อหาและศิลปะของงาน โดยต้องอาศัยความชำนาญด้านซอฟต์แวร์เฉพาะทาง เช่น Pro Tools, Dolby Atmos, Unity Audio Engine เป็นต้น รวมถึงความเข้าใจเรื่อง EQ, ระดับเสียง, ความไดนามิก และคลื่นเสียง โดยมีพื้นฐานด้านวิศวกรรมเสียง ไฟฟ้าอะคูสติก และการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีร่วมกับศิลปะ เพื่อออกแบบและควบคุมระบบเสียงให้ตอบสนองต่อประสบการณ์การแสดงในยุคดิจิทัลได้อย่างแม่นยำและมืออาชีพ ที่เชี่ยวชาญเฉพาะด้านเสียงค่ะ

Creative Technical
Artist
Creative Technical Artist คือผู้เชี่ยวชาญที่ผสานความคิดสร้างสรรค์ด้านศิลปะเข้ากับทักษะด้านเทคนิคการเล่าเรื่องราว การออกแบบ UX/UI และการเขียนโปรแกรม เพื่อสร้างงานภาพเคลื่อนไหว แอนิเมชัน หรือเอฟเฟกต์แบบเรียลไทม์ในโลกของเกม AR/VR สื่ออินเทอร์แอคทีฟ หรือโชว์มัลติมีเดีย
อาชีพนี้ทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่างทีมออกแบบและทีมวิศวกรรม เช่น การสร้างระบบแอนิเมชัน การเขียน Shader การปรับแต่ง Rig ตัวละคร หรือการควบคุมภาพใน Engine อย่าง Unity และ Unreal ด้วยโค้ด Creative Technical Artist จึงเป็นเบื้องหลังสำคัญของงานภาพที่ทั้งสวย ลื่นไหล และตอบสนองต่อผู้ชมได้อย่างสมจริง เหมาะสำหรับคนที่ชอบทั้งศิลป์และเทคโนโลยี และต้องการสร้างประสบการณ์ภาพที่ล้ำสมัยในโลกเสมือนจริง