รีวิว 4 ปี สาขาการผลิตเนื้อหาสร้างสรรค์และประสบการณ์ดิจิทัล นิเทศฯ ม.กรุงเทพ
หลักสูตรแรกในไทยที่ผสมความครีเอทีฟ + เทคโนโลยี สื่อสารผ่าน ภาพ แสง สี เสียง เพื่อสร้างสื่อใหม่ให้ตอบโจทย์การใช้งานหลากหลายประเภท ไม่ว่าจะเป็น อีเว้นท์ นิทรรศการ คอนเสิร์ต ธุรกิจบันเทิง กิจกรรมทางการตลาด ซึ่งได้เรียนรู้ศาสตร์ของการออกแบบ ศิลปะ เทคโนโลยี และความคิดสร้างสรรค์ไว้ด้วยกัน

Tue, 29 Apr 2025  |  ใช้เวลาในการอ่าน 4 นาที  |  2614 คนอ่านบทความนี้
รีวิว 4 ปี สาขาการผลิตเนื้อหาสร้างสรรค์และประสบการณ์ดิจิทัล นิเทศฯ ม.กรุงเทพ

สายออกแบบสื่อสารที่ใช้เทคโนโลยีสร้างสรรค์ผลงาน ใครอยากเป็นนักครีเอทสุดล้ำ สาขาวิชาการผลิตเนื้อหาสร้างสรรค์และประสบการณ์ดิจิทัล คณะนิเทศศาสตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ ตอบโจทย์ที่สุด! หลักสูตรแรกในไทยที่ผสมความครีเอทีฟ + เทคโนโลยี สื่อสารผ่าน ภาพ แสง สี เสียง เพื่อสร้างสื่อใหม่ให้ตอบโจทย์การใช้งานหลากหลายประเภท ไม่ว่าจะเป็น อีเว้นท์ นิทรรศการ คอนเสิร์ต ธุรกิจบันเทิง กิจกรรมทางการตลาด ซึ่งได้เรียนรู้ศาสตร์ของการออกแบบ ศิลปะ เทคโนโลยี และความคิดสร้างสรรค์ไว้ด้วยกัน สร้างผลงานจริงจากเทคโนโลยีทั้ง AR, VR, Projection Mapping, Interactive Media, Media Production & Event Technology และได้โอกาสโชว์สกิลสุดปังจากโจทย์จริงของพาร์ทเนอร์มากมาย มี Portfolio จัดเต็มก่อนเรียนจบแน่นอน! พร้อมโอกาสเรียนจบใน 3 ปีครึ่ง 

ใครสนใจสาขานี้ต้องรีบสมัคร เพราะที่นั่งใกล้เต็มแล้วนะคะ อยากเรียนสาขานี้จะได้เจออะไรบ้าง ตามไปหาคำตอบกัน

 

 

ปี 1

ปรับพื้นฐานมือใหม่

เข้าใจภาพรวมมากขึ้น

 

ปรับความเข้าใจและสร้างการเรียนรู้พื้นฐานในศาสตร์สร้างสรรค์คอนเทนต์รูปแบบ ดิจิทัล พร้อมเรียนรู้การออกแบบเบื้องต้นที่จะช่วยต่อยอดงานอื่นๆ ในอนาคตได้ เช่น การถ่ายภาพร่วมสมัย ศิลปะและงานออกแบบร่วมสมัย การเขียนบทและเล่าเรื่อง อย่างสร้างสรรค์สำหรับงานดิจิทัล

นอกจากนี้ยังได้ลองฝึกการออกแบบด้วยคอมพิวเตอร์ โดยเรียนรู้ตั้งแต่การออกแบบ ภาพ สี ตัวอักษร การใช้จิตวิทยา และฝึกออกแบบโดยใช้เครื่องมือตกแต่ง สร้างเส้น สี รูปร่าง การจัดวาง เป็นต้น

 

 

ปี 2

เรียนรู้ครบทุกงานกราฟิก

ค้นหาความชอบที่ใช่สไตล์เรา

 

ปีนี้จะได้เรียนออกแบบจัดเต็ม! ฝึกฝนการครีเอทผลงานหลากหลายรูปแบบ ตั้งแต่ Infographic, Motion graphic, 3D Design and Animation, UX/UI Design, การออกแบบกราฟิกเพื่อการสื่อสาร เป็นต้น พร้อมเรียนรู้การเขียนโค้ดเพื่อสร้างสื่อเชิงโต้ตอบ

นอกจากนี้ยังได้ลองเรียนรู้การทำงานสายโปรดักชัน ไม่ว่าจะเป็น ขั้นตอนในการออกกองถ่ายทำ การผลิตสื่อ การจัดแสง รวมถึงการใช้เทคโนโลยีและอุปกรณ์ดิจิทัลสมัยใหม่ในการถ่ายทำ

 

 

ปี 3

อัปสกิลออกระดับโปร

ลงมือทำโปรเจกต์จริง

 

หลังจากได้เรียนรู้การออกแบบผ่านโปรแกรมต่างๆ มาแล้ว ปีนี้จะได้อัพเลเวลขั้นกว่า! ด้วยการฝึกสกิลที่ช่วยสร้างประสบการณ์ดิจิทัลในงานอีเว้นท์ นิทรรศการ หรือคอนเสิร์ต เช่น การผลิตและออกแบบแสง การออกแบบดนตรีและเสียง การครีเอทเนื้อหาสำหรับงานอีเว้นท์และตลาด การออกแบบกราฟิกที่เข้ากับสภาพแวดล้อมหรือผู้ร่วมงาน เป็นต้น เป็นช่วงที่น้องๆ จะได้ลองสร้างโปรเจกต์ใหม่ๆ ได้ลองทำงานจริงและอาจได้รับโจทย์จริงจากพาร์ทเนอร์ระดับประเทศ 

เพื่อให้น้องๆ ได้สกิลเฉพาะทางมากขึ้น สามารถเลือกเรียนวิชาที่สนใจได้ โดยเลือกเรียน 1 วิชา/ภาคเรียน

ภาคเรียนที่ 1  (เลือกเรียน 1 วิชา)

  • วิชาการผลิตการฉายภาพลงบนวัตถุและพื้นที่
  • วิชาการออกแบบสื่ออินเทอร์แอคทีฟ

ภาคเรียนที่ 2  (เลือกเรียน 1 วิชา)

  • วิชา VR, AR and MR Production
  • วิชา E-sports Event Production

 

 

ปี 4

นักศึกษาจบใหม่ประสบการณ์ 3 ปี

พร้อม Portfolio จัดเต็ม!  

 

หลังจากน้องๆ เก็บครบทุกสกิลออกแบบในปีที่ผ่านมาแล้ว ปีนี้จะได้ฝึกสกิลขั้นสุดที่ต้องใช้เทคนิคพิเศษระดับสูง เช่น การออกแบบบในโลกเมตาเวิร์ส การสร้างประสบการณ์เสมือนจริง (Virtual Production)  การออกแบบประสบการณ์เพื่อส่งเสริมการขายโดยการสร้างบรรยากาศหรือตกแต่งหน้าร้านผ่านการใช้เทคโนโลยี และการออกแบบประสบการณ์ในพื้นที่สาธารณะ ไม่ว่าจะเป็น พิพิธภัณฑ์ ลานกลางแจ้ง สวนสาธารณะ เป็นต้น ซึ่งน้องๆ จะต้องเลือกเรียนตามความสนใจเฉพาะทาง โดยภาคเรียนที่ 1 จะได้เรียน 2 วิชา และภาคเรียนที่ 2 จะได้เรียน 1 วิชา 

ภาคเรียนที่ 1 (เลือกเรียน 1 วิชา)

  • วิชาการออกแบบพื้นที่เมตาเวิร์ส (Metaverse Space Design)
  • วิชาการผลิตงานในระบบเสมือนจริง (Virtual Production)

ภาคเรียนที่ 1 (เลือกเรียน 1 วิชา)

  • วิชาการออกแบบประสบการณ์เพื่อส่งเสริมการขาย (Merchandising Experience Design)
  • วิชาการออกแบบประสบการณ์ในพื้นที่สาธารณะ (Public Space Experience Design)

ภาคเรียนที่ 2  (เลือกเรียน 1 วิชา)

  • วิชาโครงการผลิตเนื้อหาสร้างสรรค์และประสบการณ์ดิจิทัล (Degree Project)
  • วิชาฝึกงานด้านการผลิตเนื้อหาสร้างสรรค์และประสบการณ์ดิจิทัล (Internship)

ข่าวสารและบทความ
คณะนิเทศศาสตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ เปิดเวทีสนทนาครีเอทีฟระดับนานาชาติในงาน CREATIVE SPARK 2026: THE FIRST TAKE – Bangkok University Edition: Redefining Entertainment Content Creation as a Global Experience จัดขึ้นเมื่อวันที่ 12 มกราคม 2026 ที่ผ่านมา ณ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ โดยผู้สร้างคอนเทนต์ระดับโลกจากญี่ปุ่นร่วมแลกเปลี่ยนองค์ความรู้เชิงลึกแบบเอ็กซ์คลูซีฟ และถอดรหัส “Creative Playbook ฉบับใหม่” เพื่อขับเคลื่อนอุตสาหกรรมบันเทิงเอเชียสู่เวทีโลก
นิเทศ ม.กรุงเทพ เปิดปฐมบทสนทนาครีเอทีฟข้ามพรมแดน ร่วมออกแบบ “Creative Playbook ฉบับใหม่” ขับเคลื่อนอุตสาหกรรมบันเทิงเอเชียสู่เวทีโลก

ผู้สร้างคอนเทนต์ระดับโลกจากญี่ปุ่นร่วมแลกเปลี่ยนองค์ความรู้เชิงลึกแบบเอ็กซ์คลูซีฟ
<p>“ไม่ใช่แค่พูดให้ดัง แต่ต้องเล่าให้ถึงใจ”&nbsp;The BU Mastermind Sessions EP.3&nbsp;คุยกับ อ.เรน คณบดีคณะนิเทศศาสตร์ &nbsp;</p>
“ไม่ใช่แค่พูดให้ดัง แต่ต้องเล่าให้ถึงใจ” The BU Mastermind Sessions EP.3 คุยกับ อ.เรน คณบดีคณะนิเทศศาสตร์  

แรงบันดาลใจให้กับนักศึกษาและผู้สนใจทุกคน ในการค้นพบเส้นทางสู่ความเป็นมืออาชีพที่แท้จริง
จบไปแล้วกับโปรเจกต์ “HUAWEI Hub by UFicon” ที่เปลี่ยนห้องเรียนของนักศึกษาชั้นปีที่ 3 สาขาวิชาการผลิตเนื้อหาสร้างสรรค์และประสบการณ์ดิจิทัล (CDE) คณะนิเทศศาสตร์ ให้กลายเป็น “Agency จำลอง” แบบเต็มรูปแบบในรายวิชา CDE301
จากห้องเรียนสู่สนามจริง คณะนิเทศฯ x UFicon ปล่อยของสุดพลังกับโปรเจกต์ “HUAWEI Hub” 

เจาะลึกจากผู้เชี่ยวชาญตัวจริงของ UFicon
Image Cosmetic
การสมัครเรียน
คณะนิเทศศาสตร์
สาขาที่เปิดรับสมัคร
การเตรียมตัว
ใช้เกรดเฉลี่ยสะสม 4 ภาคการศึกษาขึ้นไป ยื่นสมัครเรียนได้ทันที