เด็กศิลปกรรมฯ จินตนาการผ่านปากกาสู่ลายเส้น
ขอแสดงความยินดีกับ 3 นักศึกษาคณะศิลปกรรมศาสตร์ ได้รับรางวัลจากการเข้าร่วมการประกวดโครงการ “PIGMA I AM ORIGINAL ครั้งที่ 4”

Thu, 29 Sep 2022  |  3367 คนอ่านบทความนี้
เด็กศิลปกรรมฯ จินตนาการผ่านปากกาสู่ลายเส้น

 

        ขอแสดงความยินดีกับ 3 นักศึกษาสาขาวิชาการออกแบบนิเทศศิลป์ คณะศิลปกรรมศาสตร์ ได้รับรางวัลจากการเข้าร่วมการประกวดโครงการ “PIGMA I AM ORIGINAL ครั้งที่ 4” โครงการประกวดวาดภาพเชิงสร้างสรรค์ จัดโดย บริษัท ซากุระโปรดัคส์ (ไทยแลนด์) จำกัด

 

 

นางสาวพิริยา  วรวิทย์ไพศาล รับรางวัลชนะเลิศ สาย Illustration ระดับมหาวิทยาลัย ผ่านผลงานที่มีชื่อว่า “ ไม่เหมือนใคร ”

 

 

แนวคิดผลงาน

โจทย์ของงานนี้คือ หลุดกรอบความธรรมดา

        สิ่งแรกเลยที่อยากทำเมื่อพูดถึงประเด็นนี้คือกรอบการมองงานที่หลายๆ ครั้งมันมองได้แค่มุมเดียว เราจึงวาดผลงานที่มองได้ทุกด้านทุกมุม 360 องศาเลย เพราะเราเชื่อว่าทุกคนต่างมีความชอบความเป็นตัวเองและมุมมองที่แตกต่างกัน ก็เหมือนสังคมที่มีคนหลากหลายรูปแบบมีหลายมุมถ้าจะมองแค่ด้านเดียวมุมเดียวคงน่าเบื่อแย่ แล้วรวมกับความเป็น i am original เราจึงวาดถึงตัวตนของเราลงไป ที่ในแต่ละคนก็มีหลายด้านหลายมุมเหมือนกัน ในหลายๆ มุมอาจจะมีข้อเสียแต่สิ่งที่เราอยากพูดคือไม่ใช่การปฏิเสธมันแต่เป็นการทำความเข้าใจและหาสมดุลของมุมต่างๆ นั้น เพราะถ้าเราไม่มีมุมนั้นมันก็คือไม่เป็นตัวเราแล้ว กับสังคมที่หลายคนอยากเป็นตัวเองแบบที่มีความสุขแบบที่อยากเป็น แต่สุดท้ายต้องถูกตีกรอบด้วยค่านิยมบางอย่างจนไม่ได้เป็นตัวเองแต่มาทุกวันนี้สังคมกำลังเปลี่ยนไปหลายๆค่านิยมเริ่มล้มหายไป แต่เราก็ยังวาดกรอบเหล่านั้นไว้เบื้องหลังเพื่อระลึกว่ากรอบเหล่านั้นมันสร้างอะไรไว้และเพื่อเตือนใจไม่ให้เราเผลอยัดกรอบเหล่านั้นกับกลุ่มคนรุ่นต่อๆ ไป

 

 

นางสาวณัฐชา  ลีวันแสงทอง เข้ารอบ Finalist 3 คนสุดท้าย สาย Illustration ระดับมหาวิทยาลัย

 

 

แนวคิดผลงาน

Door of growth ประตูเเห่งการเติบโต

        เล่าถึงเรื่องการหลุดจากความธรรมดาของชีวิตออกไปผจญภัยด้านนอกเหมือนกับพยายามให้ถึงจุดมุ่งหมาย ไม่ว่าระหว่างเส้นทางนั้นจะเสี่ยงหรืออันตรายไม่ปลอดภัย เเต่ทุกก้าวจะมีการเรียนรู้เเละไกล้จุดมุ่งหมายของเรามากขึ้นเสมอ

องค์ประกอบในรูปเหมือนเราที่เป็นนักผจญภัย

        ไม้บางๆ เดินเส้นทางด้วยไม้บางๆเล็กๆเปรียบเสมือนเส้นทางที่เรามุ่งหมายไว้เเต่ทุกการเดินนั้นไม่ได้ราบรื่นเสมอ เราจึงต้องเดินอย่างระมัดระวังเเละรอบคอบ ถึงจะเป็นเเค่ไม้บางๆ ธรรมดาเเต่มันก็เป็นเส้นตรงนำทางเราให้ไปถึงจุดหมายมากขึ้น

        ตะเกียง เปรียบเสมือนความหวังที่เป็นเเสงสว่างเเรงบันดาลใจให้เราเห็นทางในความมืดถึงจะมีวันดับเเต่ก็สามารถจุดได้อีกเช่นกัน

        หนังสือ ที่มีไว้อ่านเเล้วเรียนรู้เเละฝึกฝนเปรียบเสมือน ครู หรือพ่อเเม่ คนที่เราเคารพที่เคยเเนะนำเป็นตัวช่วยให้เราไปถึงจุดมุ่งหมายได้ง่ายมากขึ้น (เเน่นอนว่าทุกอย่างมันขึ้นกับตัวเรา เเต่ถ้าไม่มีพวกเขาเราคงไม่ได้ขนาดนี้)

        ปีศาจข้างหน้า เปรียบเหมือนอุปสรรคที่เราต้องพบเจอ มันดูตัวใหญ่มากเราไม่รู้เลยว่ามันคือตัวอะไร เราจะเลือกที่จะกลัวหรือจะทำความเข้าใจเรียนรู้ก้าวผ่านอุปสรรคไป

 

 

และนายสรวิศ  แสงอินตา รับรางวัลชนะเลิศและรางวัล Popular Vote สาย comic ระดับมหาวิทยาลัย

 

 

แนวคิดผลงาน

หัวข้องานประกวด EscapeTheOridinary หลุดกรอบจากความธรรมดา

        ตู้กาชาปองซึ่งเป็นสิ่งที่ผมชอบบวกกับหลุดกรอบจากความธรรมดาซึ่งเป็นหัวข้อการประกวดมาตีความให้ตู้กาชาปองเป็นสิ่งมีชีวิตที่พยายามที่จะหลุดออกจากชีวิตที่จำเจจากหน้าที่ต้องเป็นตู้กาชาปองที่ต้องป้อนลูกกาชองให้กับผู้คนมากมาย

 

 

        โครงการ “PIGMA I AM ORIGINAL ครั้งที่ 4” เป็นโครงการประกวดวาดภาพเชิงสร้างสรรค์ เฟ้นหาศิลปินหน้าใหม่มากฝีมือ ไม่ว่าจะเป็น นักเรียน นิสิต นักศึกษา และผู้มีใจรักศิลปะทั่วประเทศภายใต้แนวคิด " Escape the Ordinary หลุดกรอบความธรรมดา " ผ่านโจทย์การสร้างสรรค์ผลงาน 3 ประเภท ได้แก่ Comics ภาพวาดการ์ตูนจากลายเส้นเอกลักษณ์อันโดดเด่นของตัวเอง Illustration ศิลปะการวาดภาพเหมือนที่ผสมผสานเทคนิคและสไตล์เฉพาะตัว และประเภท Creative Drawing ภาพวาดไอเดียบรรเจิดจากจินตนาการแบบไม่ซ้ำใคร

 

 


ข่าวสารและบทความ
มหาวิทยาลัยกรุงเทพ โดยคณะศิลปกรรมศาสตร์ และหอศิลปมหาวิทยาลัยกรุงเทพ ร่วมกับสำนักงานศิลปวัฒนธรรมร่วมสมัย กระทรวงวัฒนธรรม, สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน), โครงการ eisa บริษัท ไทยเบฟเวอเรจ จำกัด (มหาชน) และคณะภราดาเซนต์คาเบรียลแห่งประเทศไทย จัดโครงการประกวดผลงานศิลปะ “Chance to Change ความน่าจะ...เปลี่ยน” ภายใต้แนวคิด ESG (Environmental, Social and Governance) เปิดพื้นที่ให้นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4–6 และนักศึกษาระดับมหาวิทยาลัย ได้นำความคิดสร้างสรรค์ ประสบการณ์ และมุมมองที่มีต่อโลกและสังคม มาถ่ายทอดผ่านผลงานศิลปะในรูปแบบที่หลากหลายโครงการครั้งนี้ได้รับความร่วมมือจากหน่วยงานภาครัฐและองค์กรที่เกี่ยวข้อง ซึ่งต่างมองเห็นศักยภาพของคนรุ่นใหม่ในการนำประเด็น ESG มาตีความผ่านภาษาและมุมมองของตัวเอง ขณะเดียวกันยังเป็นการเชื่อมโยงโลกของศิลปะเข้ากับประเด็นสำคัญที่กำลังเกิดขึ้นในสังคมและระดับโลก
ถ่ายทอดแนวคิด ESG ผ่านงานศิลปะ “Chance to Change ความน่าจะ...เปลี่ยน” จุดประกายความคิดสร้างสรรค์สู่การเปลี่ยนแปลงสังคม

เปิดพื้นที่ให้นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4–6 และนักศึกษาระดับมหาวิทยาลัย ได้นำความคิดสร้างสรรค์ ประสบการณ์ และมุมมองที่มีต่อโลกและสังคม
<p>พาผ้าไทยสู่แฟชั่นร่วมสมัย นศ.แฟชั่นดีไซน์โชว์ผลงานสวมใส่ได้จริง เวที THE OLD SIAM YOUNG DESIGNER AWARD SEASON 2 (2026)</p>
พาผ้าไทยสู่แฟชั่นร่วมสมัย นศ.แฟชั่นดีไซน์โชว์ผลงานสวมใส่ได้จริง เวที THE OLD SIAM YOUNG DESIGNER AWARD SEASON 2 (2026)

นำเสน่ห์ผ้าไทยและภูมิปัญญาท้องถิ่นมาต่อยอดเป็นลุค Ready-to-wear ตอบโจทย์คนยุคใหม่ จากเวที THE OLD SIAM YOUNG DESIGNER AWARD SEASON 2 (2026)
มหาวิทยาลัยกรุงเทพชวนเปิดประสบการณ์โลกอนาคตในงาน  BU Open House 2026 “LEAD THE NEXT WORLD ก้าวนำโลกอนาคต ไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ” วันที่ 4-5 กันยายน 2569 เปิดพื้นที่ให้น้องๆ ได้ลองคิด ลองทำ และลองใช้เทคโนโลยีจริง ผ่านกิจกรรมสุดล้ำจากหลากหลายคณะ พร้อมเวทีแข่งขันระดับประเทศที่รวมพลังไอเดียของเยาวชนไทยไว้ในงานเดียว
BU Open House 2026 ก้าวนำโลกอนาคตไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ 

เปิดประสบการณ์โลกอนาคตที่ไม่ได้มีแค่ให้ดู แต่ชวนให้น้องๆ ได้ลองคิด ลองทำ และลงมือจริง ใน BU Open House 2026 พื้นที่ที่ทุกไอเดียอาจต่อยอดสู่สกิลและอาชีพในอนาคต
Image Cosmetic
การสมัครเรียน
คณะศิลปกรรมศาสตร์
คำถามที่พบบ่อย
มีอาจารย์พิเศษจากหลายสาขามากที่สุดในประเทศไทย มีอาจารย์ร่วมสอน 2 ท่านต่อ 1 วิชา ทำให้ได้มุมมองที่หลากหลาย
มีโครงการ 'บริษัทออกแบบจำลอง' ฝึกรับงาน คิดงาน นำเสนองานจริง เสมือนทำงานในบริษัทออกแบบตั้งแต่ยังเรียน
ได้ มีการเสริมทักษะสร้างรายได้บน Digital Platform ระหว่างเรียน
ร่วมมือกับ Ogilvy Thailand, NECTEC, Bangkok CityCity Gallery, Tonson Gallery, SHISEIDO, Qualy และ CEA
ทำงานเป็น Graphic Designer, Art Director, Brand Identity Designer, Motion Graphic Designer, VFX Artist, Animator หรือ Typography Designer
แบ่ง 2 กลุ่ม: (1) Fashion Designer / Accessories / Textiles / Pattern Maker (2) Fashion & Beauty Business and Communication — Hybrid Fashion Professional
ใช้โปรแกรม Clo3D (ออกแบบแฟชั่น 3 มิติ) และเทคโนโลยี 3D Printing สำหรับสร้างต้นแบบ
มีโอกาสเข้าร่วมงาน SHOWPOW ซึ่งเป็นเวทีส่งเสริม Soft Power ไทย เปิดโอกาสให้แสดงผลงานระดับชาติ
ทำงานเป็น Fashion Designer, Content Creator, Fashion Stylist, Beauty Specialist, Luxury Brand Manager, Textile Designer หรือ Pattern Maker
เหมาะ เพราะมีกลุ่ม Fashion & Beauty Business and Communication ที่เน้นด้านธุรกิจแฟชั่น ความงาม และการสื่อสารแบรนด์
มี 5 กลุ่มวิชา: Digital Arts/Animation/Character Design, Contemporary Art, Product/Service/Experience Design, Photography Technology and Business Creation, Interdisciplinary Design + Global Contemporary Art and Art Industry
ร่วมมือกับ Bangkok CityCity Gallery, Tonson Gallery, CEA (สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์) และ NECTEC
มีห้องปฏิบัติการ SilkScreen Printing ห้องวาดภาพ และ DoBeDo Student Residence สำหรับสร้างสรรค์ผลงาน
ทำงานเป็น Illustrator, Animator, ศิลปิน, ภัณฑารักษ์, Photographer, Art Director, Product Designer หรือ Character Designer
เหมาะกับคนที่สนใจศิลปะ การออกแบบ และความคิดสร้างสรรค์ ต้องการทำงานในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ แฟชั่น โฆษณา หรือศิลปะร่วมสมัย
การเตรียมตัว
ใช้เกรดเฉลี่ยสะสม 4 ภาคการศึกษาขึ้นไป ยื่นสมัครเรียนได้ทันที