เด็กศิลปกรรมฯ โชว์ฝีมือตอบโจทย์ NFT สร้างรายได้หลักแสน
เมื่อการออกแบบสร้างรายได้ถึงหลักแสน ตั้งแต่ยังเรียนไม่จบของหนุ่มมาดเท่สายอาร์ต “ปุณ ปุณยวีร์ วิวรรธนชัยกุล” นักศึกษาชั้นปีที่ 4 สาขาวิชาการออกแบบนิเทศศิลป์ คณะศิลปกรรมศาสตร์ เจ้าของผลงาน Obey the system

Thu, 09 Sep 2021  |  4818 คนอ่านบทความนี้
เด็กศิลปกรรมฯ โชว์ฝีมือตอบโจทย์ NFT สร้างรายได้หลักแสน

 

        เมื่อการออกแบบสร้างรายได้ถึงหลักแสน ตั้งแต่ยังเรียนไม่จบของหนุ่มมาดเท่สายอาร์ต ปุณ ปุณยวีร์  วิวรรธนชัยกุล นักศึกษาชั้นปีที่ 4 สาขาวิชาการออกแบบนิเทศศิลป์ คณะศิลปกรรมศาสตร์ เจ้าของผลงาน Obey the System ที่ ได้รับกระแสผลตอบรับดีถึงขนาดทำรายได้จาก NFT ถึงหลักแสนบาท ภายใน 5 วัน สร้างปรากฏการณ์ให้วงการ 3D Artist ของไทย
       

 

จุดเริ่มต้นพรแสวงต่อยอดเป็นพรสวรรค์
       “ผมค้นพบว่าตัวเองชอบวาดรูปจากการ์ตูนที่อ่านฝึกฝนทักษะหัดวาดหัดออกแบบมาตลอด เมื่อก้าวเข้าสู่รั้ว BU ได้รับทุนเพชรในชัยพฤกษ์ด้วยผลงานที่เราฝึกฝนมาจากพรแสวงที่เราตั้งใจต่อยอดเข้าเรียนคณะศิลปกรรมฯ ตลอดเวลาที่เรียนไม่เคยอยู่นิ่งรับงานออกแบบฟรีแลนซ์ตลอด และเริ่มอยากมีผลงานเป็นของตนเองจึงเริ่มออกแบบปรับดีไซน์จาก 2D เป็น 3D เพื่อเพิ่มมูลค่าของชิ้นงานเรียนรู้ลองผิดลองถูกจนสำเร็จเป็นผลงาน”

 

 

ผลงานจะปังได้ต้องอยู่ให้ถูกที่

       “เมื่อสร้างสรรค์ผลงานแล้วจะปล่อยผลงานของเราลงตลาดอย่างไรให้ไม่เสียเปล่า ผมจึงศึกษาทรัพย์สินสกุลเงินดิจิทัลอย่าง NFT (Non-Fungible Token หรือสินทรัพย์ดิจิทัลประเภทหนึ่งที่อยู่ในเทคโนโลยี Blockchain)ให้เข้าใจอย่างถ่องแท้เชี่ยวชาญถึงขนาดต้องยอมรับให้ได้กับสิ่งที่เกิดทั้งดีและเสีย เมื่อเราพร้อมเรียนรู้ตลาดแล้ว เรานำผลงานที่ตั้งใจอย่างสร้างสรรค์โชว์ในตลาดที่ตอบโจทย์กับงานของเรา เมื่อมีผู้ต้องการผลงานของเราจะเป็นที่จับจองทั้งชาวไทยและชาวต่างชาติที่มีความชอบในการออกแบบงานเราในรูปแบบคอลเลกชัน ซึ่งมีให้สะสมถึง 99 คาแรกเตอร์ ตอนนี้ออกแบบมาได้ 70 กว่าคาแรกเตอร์และทุกตัวละครถูกจับจองขายกรรมสิทธิ์หมดแล้ว”

 

 

ตามหาไอเดียสร้างแรงบันดาลใจ

       “บางทีผมก็คิดอะไรไม่ออกในการสร้างตัวละครว่าจะเริ่มจากอะไร ผมขอแนะนำให้หาแรงบันดาลใจเสพงานศิลป์อยู่กับสิ่งที่ชอบและถนัด อีกหนึ่งสิ่งที่สำคัญที่ผมยึดถือมาตลอดคือนักออกแบบที่ดีและเก่งต้องเปิดโลกเปิดมุมมองพูดคุยกับผู้คนเพื่อเราจะได้ออกจากกรอบเดิมๆ ของเรา”

 

 

หัวใจของการตลาดที่ตอบโจทย์

       “การสร้างตลาดให้ตอบโจทย์กลุ่มเป้าหมายนั้นคือหัวใจหลักที่ไม่ใช่เพียงขายแค่งานสวย แต่ต้องมีความรู้ในเรื่อง Market Place และสร้างแบรนด์ดิ้ง (Branding) สร้างตัวตนของเราให้มีจุดยืนจุดขายมีพื้นที่ของตัวเองให้ได้รับการสนับสนุน ออกแบบให้คนที่ดูงานของเราแล้วเข้าใจถึงสิ่งที่เรากำลังจะสื่อได้ที่เหลือคือเรื่องของการวางแผนในการโปรโมทกลยุทธ์ในการวางตัวละครให้มีความหลากหลายตัวละครที่พิเศษ รวมไปถึงราคาทุกอย่างกำหนดจากตัวเราทั้งหมดที่จะเติบโตวางพื้นฐานของเราอย่างไร”

 

 

 


ข่าวสารและบทความ
มหาวิทยาลัยกรุงเทพ โดยคณะศิลปกรรมศาสตร์ และหอศิลปมหาวิทยาลัยกรุงเทพ ร่วมกับสำนักงานศิลปวัฒนธรรมร่วมสมัย กระทรวงวัฒนธรรม, สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน), โครงการ eisa บริษัท ไทยเบฟเวอเรจ จำกัด (มหาชน) และคณะภราดาเซนต์คาเบรียลแห่งประเทศไทย จัดโครงการประกวดผลงานศิลปะ “Chance to Change ความน่าจะ...เปลี่ยน” ภายใต้แนวคิด ESG (Environmental, Social and Governance) เปิดพื้นที่ให้นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4–6 และนักศึกษาระดับมหาวิทยาลัย ได้นำความคิดสร้างสรรค์ ประสบการณ์ และมุมมองที่มีต่อโลกและสังคม มาถ่ายทอดผ่านผลงานศิลปะในรูปแบบที่หลากหลายโครงการครั้งนี้ได้รับความร่วมมือจากหน่วยงานภาครัฐและองค์กรที่เกี่ยวข้อง ซึ่งต่างมองเห็นศักยภาพของคนรุ่นใหม่ในการนำประเด็น ESG มาตีความผ่านภาษาและมุมมองของตัวเอง ขณะเดียวกันยังเป็นการเชื่อมโยงโลกของศิลปะเข้ากับประเด็นสำคัญที่กำลังเกิดขึ้นในสังคมและระดับโลก
ถ่ายทอดแนวคิด ESG ผ่านงานศิลปะ “Chance to Change ความน่าจะ...เปลี่ยน” จุดประกายความคิดสร้างสรรค์สู่การเปลี่ยนแปลงสังคม

เปิดพื้นที่ให้นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4–6 และนักศึกษาระดับมหาวิทยาลัย ได้นำความคิดสร้างสรรค์ ประสบการณ์ และมุมมองที่มีต่อโลกและสังคม
<p>พาผ้าไทยสู่แฟชั่นร่วมสมัย นศ.แฟชั่นดีไซน์โชว์ผลงานสวมใส่ได้จริง เวที THE OLD SIAM YOUNG DESIGNER AWARD SEASON 2 (2026)</p>
พาผ้าไทยสู่แฟชั่นร่วมสมัย นศ.แฟชั่นดีไซน์โชว์ผลงานสวมใส่ได้จริง เวที THE OLD SIAM YOUNG DESIGNER AWARD SEASON 2 (2026)

นำเสน่ห์ผ้าไทยและภูมิปัญญาท้องถิ่นมาต่อยอดเป็นลุค Ready-to-wear ตอบโจทย์คนยุคใหม่ จากเวที THE OLD SIAM YOUNG DESIGNER AWARD SEASON 2 (2026)
มหาวิทยาลัยกรุงเทพชวนเปิดประสบการณ์โลกอนาคตในงาน  BU Open House 2026 “LEAD THE NEXT WORLD ก้าวนำโลกอนาคต ไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ” วันที่ 4-5 กันยายน 2569 เปิดพื้นที่ให้น้องๆ ได้ลองคิด ลองทำ และลองใช้เทคโนโลยีจริง ผ่านกิจกรรมสุดล้ำจากหลากหลายคณะ พร้อมเวทีแข่งขันระดับประเทศที่รวมพลังไอเดียของเยาวชนไทยไว้ในงานเดียว
BU Open House 2026 ก้าวนำโลกอนาคตไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ 

เปิดประสบการณ์โลกอนาคตที่ไม่ได้มีแค่ให้ดู แต่ชวนให้น้องๆ ได้ลองคิด ลองทำ และลงมือจริง ใน BU Open House 2026 พื้นที่ที่ทุกไอเดียอาจต่อยอดสู่สกิลและอาชีพในอนาคต
Image Cosmetic
การสมัครเรียน
คณะศิลปกรรมศาสตร์
คำถามที่พบบ่อย
มีอาจารย์พิเศษจากหลายสาขามากที่สุดในประเทศไทย มีอาจารย์ร่วมสอน 2 ท่านต่อ 1 วิชา ทำให้ได้มุมมองที่หลากหลาย
มีโครงการ 'บริษัทออกแบบจำลอง' ฝึกรับงาน คิดงาน นำเสนองานจริง เสมือนทำงานในบริษัทออกแบบตั้งแต่ยังเรียน
ได้ มีการเสริมทักษะสร้างรายได้บน Digital Platform ระหว่างเรียน
ร่วมมือกับ Ogilvy Thailand, NECTEC, Bangkok CityCity Gallery, Tonson Gallery, SHISEIDO, Qualy และ CEA
ทำงานเป็น Graphic Designer, Art Director, Brand Identity Designer, Motion Graphic Designer, VFX Artist, Animator หรือ Typography Designer
แบ่ง 2 กลุ่ม: (1) Fashion Designer / Accessories / Textiles / Pattern Maker (2) Fashion & Beauty Business and Communication — Hybrid Fashion Professional
ใช้โปรแกรม Clo3D (ออกแบบแฟชั่น 3 มิติ) และเทคโนโลยี 3D Printing สำหรับสร้างต้นแบบ
มีโอกาสเข้าร่วมงาน SHOWPOW ซึ่งเป็นเวทีส่งเสริม Soft Power ไทย เปิดโอกาสให้แสดงผลงานระดับชาติ
ทำงานเป็น Fashion Designer, Content Creator, Fashion Stylist, Beauty Specialist, Luxury Brand Manager, Textile Designer หรือ Pattern Maker
เหมาะ เพราะมีกลุ่ม Fashion & Beauty Business and Communication ที่เน้นด้านธุรกิจแฟชั่น ความงาม และการสื่อสารแบรนด์
มี 5 กลุ่มวิชา: Digital Arts/Animation/Character Design, Contemporary Art, Product/Service/Experience Design, Photography Technology and Business Creation, Interdisciplinary Design + Global Contemporary Art and Art Industry
ร่วมมือกับ Bangkok CityCity Gallery, Tonson Gallery, CEA (สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์) และ NECTEC
มีห้องปฏิบัติการ SilkScreen Printing ห้องวาดภาพ และ DoBeDo Student Residence สำหรับสร้างสรรค์ผลงาน
ทำงานเป็น Illustrator, Animator, ศิลปิน, ภัณฑารักษ์, Photographer, Art Director, Product Designer หรือ Character Designer
เหมาะกับคนที่สนใจศิลปะ การออกแบบ และความคิดสร้างสรรค์ ต้องการทำงานในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ แฟชั่น โฆษณา หรือศิลปะร่วมสมัย
การเตรียมตัว
ใช้เกรดเฉลี่ยสะสม 4 ภาคการศึกษาขึ้นไป ยื่นสมัครเรียนได้ทันที