เด็กสถาปัตยกรรมฯ เนรมิตพื้นที่ชั้น 5 หอสมุดสุรัตน์ฯ ภายใต้แนวคิด "Lively x Inter" สะท้อนอัตลักษณ์และความมีชีวิตชีวาแบบ BU
จากพื้นที่เรียบง่ายให้กลายเป็นพื้นที่สร้างสรรค์เต็มไปด้วยเรื่องราวและสีสัน

Thu, 09 Jul 2026  |  2426 คนอ่านบทความนี้
เด็กสถาปัตยกรรมฯ เนรมิตพื้นที่ชั้น 5 หอสมุดสุรัตน์ฯ ภายใต้แนวคิด "Lively x Inter" สะท้อนอัตลักษณ์และความมีชีวิตชีวาแบบ BU

 

นักศึกษาชั้นปีที่ 4 สาขาวิชาสถาปัตยกรรมภายใน คณะสถาปัตยกรรมศาสตร์ นำโดย บาส-อดิสรณ์ สิมมา, เอิงเอย-บุญรักษา เดชวงค์ญา, ใหม่-ภัทรวดี อุดมพิทักษ์ และ พีพี-ภาสกร รัศมี ร่วมออกแบบพื้นที่บริเวณชั้น 5 อาคารหอสมุดสุรัตน์ฯ (C6) ภายใต้แนวคิด "Lively X Inter" เติมสีสันและความมีชีวิตชีวาให้กับพื้นที่การเรียนรู้ พร้อมสะท้อนอัตลักษณ์ความเป็น BU อย่างลงตัว

จุดเริ่มต้น จากพื้นที่ที่ไม่มีสีสัน สู่โจทย์ที่ท้าทาย

ก่อนเริ่มออกแบบ ทีมนักศึกษาทั้ง 4 คนได้ลงพื้นที่สำรวจชั้น 5 ของหอสมุดด้วยตนเอง สิ่งที่พบคือพื้นที่เดิมที่มีโทนสีนู้ด สะอาดตา แต่ขาดสีสันและความน่าดึงดูด โจทย์ที่ได้รับมอบหมายจึงเรียบง่ายแต่ท้าทาย นั่นคือ ทำอย่างไรให้พื้นที่เดิมกลับมามีชีวิตชีวาและสดใสมากขึ้น

 

 

“พวกเราเริ่มต้นด้วยการระดมความคิดร่วมกัน โดยอาศัยหลักจิตวิทยาสีเป็นแกนหลักในการวางแนวทาง แบ่งพื้นที่ออกเป็น 2 โซนที่มีบุคลิกแตกต่างกันอย่างชัดเจน โซนแรกใช้สีส้มซึ่งเป็นโทนร้อน สื่อถึงความกระตือรือร้น ความเคลื่อนไหว และกิจกรรม เหมาะกับพื้นที่ที่ต้องการพลังงานและสร้างปฏิสัมพันธ์ ส่วนโซนที่สองใช้สีน้ำเงินซึ่งเป็นโทนเย็น เน้นความสงบและสมาธิ ถูกจัดวางไว้ในบริเวณมุมอ่านหนังสือโดยเฉพาะ” การแบ่งโซนแบบนี้ไม่ได้มาจากความชอบส่วนตัวของทีมเพียงอย่างเดียว แต่ผ่านการศึกษาพฤติกรรมการใช้พื้นที่จริงของนักศึกษามหาวิทยาลัยกรุงเทพมาประกอบการตัดสินใจด้วย

เรื่องราวบนผนังสะท้อนเรื่องราว

หัวใจสำคัญของการออกแบบครั้งนี้อยู่ที่การเปลี่ยนผนังเปล่าให้กลายเป็น Artwork ที่มีความหมาย ทางทีมได้ออกแบบผนังที่แต่ละจุดมีแนวคิดและหน้าที่แตกต่างกันไป

 

 

ผนังแรกที่ทุกคนจะเห็นทันทีเมื่อก้าวเข้าสู่ชั้น 5 ถูกออกแบบให้ทำหน้าที่เป็น First Impression หรือด่านต้อนรับของพื้นที่ทั้งหมด จุดเด่นของผนังนี้คือความสามารถในการปรับเปลี่ยนข้อความให้สอดคล้องกับกิจกรรมหรือเทศกาลต่างๆ ที่ถูกจัดขึ้น ซึ่งความท้าทายที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังความเรียบง่ายนี้กลับไม่น้อย ทีมเล่าว่าการออกแบบตัวอักษรและขนาดของคำเป็นเรื่องยาก เพราะต้องคำนึงถึงการมองเห็นและการอ่านออกในระยะไกล จึงต้องมีการกำหนดชุดคำและแนวทาง (Guideline) ไว้ล่วงหน้า เพื่อให้สามารถปรับเปลี่ยนได้อย่างเหมาะสมกับแต่ละงาน

 

 

ผนังที่สองถูกออกแบบให้เป็นพื้นที่กิจกรรมแบบมีปฏิสัมพันธ์ ในรูปแบบผนังโหวตตอบคำถามลักษณะหย่อนลูกปิงปอง เนื่องจากพื้นที่ชั้น 5 ของหอสมุดมักถูกใช้จัดกิจกรรมต่างๆ ของอยู่เสมอ ทีมออกแบบจึงต้องการให้ผนังนี้กลายเป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรมนั้นๆ ได้จริง เพื่อเปิดโอกาสให้ผู้จัดงานสามารถตั้งคำถามหรือหัวข้อที่สอดคล้องกับแต่ละกิจกรรมได้อย่าง้หมาะสม สิ่งที่ทีมงานให้ความสำคัญมากที่สุดในการออกแบบผนังนี้คือการเลือกใช้วัสดุและการคิดออกแบบอุปกรณ์ประกอบ เช่น กล่องใส่อุปกรณ์ต่างๆ ให้สามารถใช้งานได้จริงในสถานการณ์จริง

 

 

ส่วนผนังที่สามได้แรงบันดาลใจมาจากบริบทของอาคารเอง เนื่องจากอาคารนี้มีนักศึกษาต่างชาติใช้งานอยู่เป็นจำนวนมาก ทีมจึงต้องการสร้างบรรยากาศความเป็นนานาชาติ ด้วยการนำคำทักทายจากหลากหลายภาษาที่มีความเกี่ยวข้องกับนักศึกษานานาชาติของมหาวิทยาลัยกรุงเทพมาจัดวางในรูปแบบแผนที่โลก เพื่อสร้างความรู้สึกเชื่อมโยงและความประทับใจให้กับผู้ที่ผ่านไปมา

 

 

นอกจากสามผนังหลักที่ทีมนักศึกษาออกแบบเองแล้ว พื้นที่ชั้น 5 ยังมีผนังกราฟิกอีก 2 จุดจากฝีมือของศิษย์เก่าคณะศิลปกรรมศาสตร์ พี่เหนือ จักรกฤษณ์ อนันตกุล ซึ่งได้ฝากผลงานไว้ตามแนวคิดที่ทีมต้องการนำเสนอ ได้แก่ ผนัง 5 DNA of BU ที่สื่อถึงคุณลักษณะสำคัญ 5 ประการ คือ Creativity, Curiosity, Collaboration, Street Smart และ Passion และผนัง BU Character ที่บอกเล่าเส้นทางอาชีพของนักศึกษา BU หลังเรียนจบ

 

 

เฟอร์นิเจอร์ที่ออกแบบเพื่อความยืดหยุ่นและผ่อนคลาย

นอกเหนือจากงานผนังแล้ว การจัดวางเฟอร์นิเจอร์ก็เป็นอีกหนึ่งองค์ประกอบสำคัญที่ทีมงานให้ความสำคัญไม่แพ้กัน ทีมออกแบบวาง Layout ของพื้นที่เป็นกลุ่มก้อนที่มีความยืดหยุ่น สามารถปรับเปลี่ยนได้ตามลักษณะการใช้งาน เพื่อรองรับการเป็นพื้นที่พักผ่อนของนักศึกษาอย่างแท้จริง

ในส่วนของโซฟา ทีมงานเลือกทำ Custom เป็นโซฟาหนังที่ออกแบบให้เข้ากับพื้นที่เดิม โดยเลือกสีเหลืองเป็นสีเบสหลัก เพื่อสร้างจุดเด่นที่กลมกลืนไปกับโทนสีโดยรวมของชั้น 5 พร้อมเสริมด้วยโต๊ะเล็กๆ กระจายอยู่ตามจุดต่างๆ เพื่อเติมเต็มบรรยากาศการพักผ่อนให้ดูผ่อนคลายมากยิ่งขึ้น

 

 

เมื่อโปรเจกต์ในห้องเรียนต้องออกมาเป็นพื้นที่จริง

สิ่งที่ทำให้โปรเจกต์นี้แตกต่างจากงานออกแบบทั่วไปในห้องเรียนคือ ช่วงเวลาที่ต้องดำเนินงานนั้นตรงกับช่วงฝึกงานของนักศึกษาทั้ง 4 คนพอดี ทีมเล่าว่าต้องแบ่งเวลาระหว่างการฝึกงานและการคิดออกแบบโปรเจกต์นี้ไปพร้อมกัน ซึ่งแตกต่างจากงานออกแบบในห้องเรียนที่มักจบอยู่เพียงแค่บนหน้าจอคอมพิวเตอร์ แต่งานครั้งนี้ต้องออกมาเป็นรูปธรรมที่ใช้งานได้จริง ต้องเขียนแบบให้สามารถสร้างได้จริง คำนึงถึงหน้างานจริง งบประมาณจริง และข้อจำกัดต่างๆ ที่ไม่เคยพบเจอมาก่อนในห้องเรียน

 

 

นอกจากนี้ทีมยังสะท้อนว่าประสบการณ์ครั้งนี้ถือเป็นการทำงานร่วมกับเพื่อนกลุ่มแรกที่ได้ลงมือทำจริงอย่างเต็มรูปแบบ ได้เห็นแนวทางการออกแบบที่แตกต่างกันของแต่ละคน ได้แลกเปลี่ยนไอเดียซึ่งกันและกัน และยังได้นำประสบการณ์ตลอด 4 ปีการศึกษามาประยุกต์ใช้จริงในโปรเจกต์นี้ ที่สำคัญที่สุดคือการได้ฝากผลงานออกแบบชิ้นสุดท้ายในรั้วมหาวิทยาลัยที่ตัวเองศึกษาอยู่ ซึ่งเป็นความรู้สึกที่มีความหมายเป็นพิเศษสำหรับทั้ง 4 คน

 

 

เสียงสะท้อนจากอาจารย์ผู้อยู่เบื้องหลัง

โปรเจกต์นี้จะไม่สามารถเกิดขึ้นได้หากปราศจากการสนับสนุนจากผศ.ดร.ภาสิต ลีนิวา และอาจารย์ณัฐกานต์ แสงแก้ว อาจารย์คณะสถาปัตยกรรมศาสตร์ ผู้ร่วมผลักดันและดูแลโครงการนี้ตั้งแต่ต้นจนจบ อาจารย์ทั้ง 2 ได้กล่าวปิดท้ายถึงความสำเร็จของโครงการนี้ว่า “งานครั้งนี้เปิดโอกาสให้นักศึกษาทุกคนได้เรียนรู้จากประสบการณ์จริงภายใต้เงื่อนไขเวลาที่จำกัดแต่ต้องสร้างผลงานในระดับที่ใช้งานได้จริง ซึ่งถือเป็นความภาคภูมิใจอย่างยิ่ง” พร้อมยืนยันว่านักศึกษาทั้ง 4 คนมีความสามารถโดดเด่น และเชื่อมั่นว่าเมื่อพวกเขาก้าวออกไปทำงานจริงในโลกภายนอกจะสามารถรับมือกับความท้าทายต่างๆ ได้อย่างมั่นใจ ด้วยศักยภาพที่มีอยู่ในตัวของพวกเขาแต่ละคน

 

 

พื้นที่ชั้น 5 ของหอสมุดสุรัตน์ฯ ในวันนี้จึงไม่ได้เป็นเพียงมุมพักผ่อนธรรมดา แต่เป็นบทพิสูจน์ว่าความคิดสร้างสรรค์ของนักศึกษาสามารถเปลี่ยนพื้นที่ธรรมดาให้กลายเป็นพื้นที่ที่มีชีวิต มีเรื่องราว และสะท้อนตัวตนของมหาวิทยาลัยกรุงเทพได้อย่างแท้จริง

 


ข่าวสารและบทความ
BU x Shiseido ปลุกพลังนักศึกษาศิลปกรรมฯ ม.กรุงเทพ Upcycle บรรจุภัณฑ์เครื่องสำอางสู่งานศิลป์ ต่อเนื่องเป็นปีที่ 3
BU x Shiseido ปลุกพลังนักศึกษาศิลปกรรมฯ ม.กรุงเทพ Upcycleบรรจุภัณฑ์เครื่องสำอางสู่งานศิลป์ต่อเนื่องเป็นปีที่ 3 

ประกวดออกแบบผลงานสามมิติจากกระบวนการ Upcycling บรรจุภัณฑ์เครื่องสำอางที่ใช้แล้ว สอดคล้องแนวคิดด้านความยั่งยืน (Sustainability) และเศรษฐกิจหมุนเวียน (Circular Economy) ของแบรนด์
<p>ชูศักยภาพนักออกแบบรุ่นใหม่คว้ารางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1&nbsp;Tabletop Game Starsister Designer Gathering&nbsp;2026</p>
ชูศักยภาพนักออกแบบรุ่นใหม่คว้ารางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1 Tabletop Game Starsister Designer Gathering 2026

ขอแสดงความยินดีกับ นางสาวสุทธิดา ชูสมภพ, นายนวพล บัวสอน และนายธนกฤต อุ่นใจดี นักศึกษาสาขาวิชาศิลปะและการออกแบบ คณะศิลปกรรมศาสตร์
ขอแสดงความยินดีกับ นายนวพล บัวสอน นักศึกษาสาขาวิชาศิลปะและการออกแบบ คณะศิลปกรรมศาสตร์ ที่สร้างผลงานโดดเด่นบนเวทีประกวดออกแบบบอร์ดเกมระดับประเทศ ด้วยการคว้า 2 รางวัลจาก 2 เวทีสำคัญ สะท้อนศักยภาพด้านการออกแบบเกม ความคิดสร้างสรรค์ และการพัฒนาสื่อการเรียนรู้ผ่านเกม
ไอเดียสร้างชื่อวงการบอร์ดเกมไทย นักศึกษาคณะศิลปกรรมศาสตร์คว้า 2 เวทีประกวด

สะท้อนศักยภาพด้านการออกแบบเกม ความคิดสร้างสรรค์ และการพัฒนาสื่อการเรียนรู้ผ่านเกม
Image Cosmetic
การสมัครเรียน
คณะศิลปกรรมศาสตร์
คำถามที่พบบ่อย
มีอาจารย์พิเศษจากหลายสาขามากที่สุดในประเทศไทย มีอาจารย์ร่วมสอน 2 ท่านต่อ 1 วิชา ทำให้ได้มุมมองที่หลากหลาย
มีโครงการ 'บริษัทออกแบบจำลอง' ฝึกรับงาน คิดงาน นำเสนองานจริง เสมือนทำงานในบริษัทออกแบบตั้งแต่ยังเรียน
ได้ มีการเสริมทักษะสร้างรายได้บน Digital Platform ระหว่างเรียน
ร่วมมือกับ Ogilvy Thailand, NECTEC, Bangkok CityCity Gallery, Tonson Gallery, SHISEIDO, Qualy และ CEA
ทำงานเป็น Graphic Designer, Art Director, Brand Identity Designer, Motion Graphic Designer, VFX Artist, Animator หรือ Typography Designer
แบ่ง 2 กลุ่ม: (1) Fashion Designer / Accessories / Textiles / Pattern Maker (2) Fashion & Beauty Business and Communication — Hybrid Fashion Professional
ใช้โปรแกรม Clo3D (ออกแบบแฟชั่น 3 มิติ) และเทคโนโลยี 3D Printing สำหรับสร้างต้นแบบ
มีโอกาสเข้าร่วมงาน SHOWPOW ซึ่งเป็นเวทีส่งเสริม Soft Power ไทย เปิดโอกาสให้แสดงผลงานระดับชาติ
ทำงานเป็น Fashion Designer, Content Creator, Fashion Stylist, Beauty Specialist, Luxury Brand Manager, Textile Designer หรือ Pattern Maker
เหมาะ เพราะมีกลุ่ม Fashion & Beauty Business and Communication ที่เน้นด้านธุรกิจแฟชั่น ความงาม และการสื่อสารแบรนด์
มี 5 กลุ่มวิชา: Digital Arts/Animation/Character Design, Contemporary Art, Product/Service/Experience Design, Photography Technology and Business Creation, Interdisciplinary Design + Global Contemporary Art and Art Industry
ร่วมมือกับ Bangkok CityCity Gallery, Tonson Gallery, CEA (สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์) และ NECTEC
มีห้องปฏิบัติการ SilkScreen Printing ห้องวาดภาพ และ DoBeDo Student Residence สำหรับสร้างสรรค์ผลงาน
ทำงานเป็น Illustrator, Animator, ศิลปิน, ภัณฑารักษ์, Photographer, Art Director, Product Designer หรือ Character Designer
เหมาะกับคนที่สนใจศิลปะ การออกแบบ และความคิดสร้างสรรค์ ต้องการทำงานในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ แฟชั่น โฆษณา หรือศิลปะร่วมสมัย
การเตรียมตัว
ใช้เกรดเฉลี่ยสะสม 4 ภาคการศึกษาขึ้นไป ยื่นสมัครเรียนได้ทันที