สองนักศึกษา BU สร้างบอร์ดเกมจากไอเดียสู่ผลงานครีเอทสุดสนุกแทรกความรู้
ผลงานที่โดดเด่นของ 2 นักศึกษานายนวพล บัวสอน (บีม) และ นางสาวสุทธิดา ชูสมภพ (พราว) นักศึกษาสาขาศิลปะและการออกแบบ คณะศิลปกรรมศาสตร์

Thu, 30 Oct 2025  |  2718 คนอ่านบทความนี้
สองนักศึกษา BU สร้างบอร์ดเกมจากไอเดียสู่ผลงานครีเอทสุดสนุกแทรกความรู้

 

โชว์ฝีมือสร้างสรรค์เป็นผลงานที่โดดเด่นกับ 2 นักศึกษา นายนวพล บัวสอน (บีม) และ นางสาวสุทธิดา ชูสมภพ (พราว) นักศึกษาสาขาศิลปะและการออกแบบ คณะศิลปกรรมศาสตร์ ได้ลงมือทำจริงเป็นผลงานที่เกิดจากการร่วมแลกเปลี่ยนความคิดไอเดียกับเพื่อนในทีมต่างมหาวิทยาลัย จนกลายเป็นบอร์ดเกมที่ทั้ง สนุก เล่นเพลิน และยังได้ความรู้ จากการเข้าร่วมโปรเจกต์สุดสร้างสรรค์ Youth In Charge Creative Career Academy 2 สำหรับผลงานนักศึกษาได้สร้างสรรค์มาเป็นบอร์ดเกมที่ให้ได้ลองเล่นจริงมาแล้วในงาน อว. แฟร์ 2025 และ Sustainability Expo 2025 (SX2025)

 

 

ท้าประลองความสนุก 

“บอร์ดเกมทั้ง 2 เกมนี้เป็นความตั้งใจที่เกิดจากความชอบของคนในทีมที่มีสกิลและสิ่งที่สนใจชื่นชอบที่หลากหลาย อย่างบีมเองเป็นคนที่ชื่นชอบเล่นบอร์ดเกมมาก ลองเล่นมาหมดทุกแนวรู้รายละเอียดอย่างลึกซึ้ง ของการทำให้สนุก การคิดออกแบบดีไซน์เกม ส่วนพราวเองเป็นคนชอบวาดภาพ ทั้ง 2 เกมพราวลงมืออกแบบตัวละครด้วยตนเอง เลือก Mood & Tone ทุกอย่างดีเทลรายละเอียดที่สวยงามมารวมเป็นผลงานที่สร้างสรรค์และสนุกสอดแทรกความรู้เข้าไปด้วย”

 

 

บอร์ดเกมวัยกำลังทอง

เกมที่ต้องเล่นเป็นกลุ่มอาศัยความเป็นทีมกับภารกิจดูแลผู้สูงอายุในบ้านที่ทุกคนในบ้านมีบทบาททั้งหมดผ่านตัวละคร5ตัวกับการทำภารกิจดูแลผู้สูงอายุที่จะมีอุปสรรคมากมายให้ผู้เล่นทุกคนต้องมาร่วมด้วยช่วยกัน ที่สำคัญคือการสื่อสารพูดคุยเสมือนเป็นครอบครัวที่ต้องคอยดูแลซึ่งกันและกัน เกมนี้ได้แรงบันดาลใจมาจากครอบครัวของเรามีผู้สูงอายุอยู่ในครอบครัว หรือคุณพ่อคุณแม่ที่ท่านกำลังแก่ตัว เราจะดูแลท่านอย่างไร เกมนี้เล่นเสร็จแล้วจะทำให้รักและผูกพันกับครอบครัวของเรามากขึ้น

 

 

บอร์ดเกม Electric Factory

เกมที่ผู้เล่นคนเดียวที่มีแค่กระดาษ 1 ใบกับดินสอ 1 แท่ง ก็สามารถร่วมสนุกได้ เกมนี้แฝงความรู้ให้ผู้เล่นผ่านสถานการณ์ต่างที่เกมบังคับโดยผู้เล่นต้องเป็นผู้เลือกเองในการบริหารจัดการทรัพยากร พลังงานต่างๆ ในเรื่องของคาร์บอนฟุตพริ้นท์ (Carbon Footprint) ต้องอาศัยความสมดุลในทุกด้านนับเป็นคะแนนว่าใครสามารถรักษาเหลือทรัพยากรได้สมดุลไม่มากไปน้อยไป

 

 

โอบกอดปัญหาด้วยหัวใจ

“เราสองคนกำลังเติบโตมาในยุคที่ใครก็อยากเป็นเจ้าของธรุกิจ อยากรวยแต่จะมีใครรู้เห็นไหมว่า โลกใบนี้กำลังจะแตกสลาย หรือปัญหาครอบครัวที่บางบ้านวิกฤตหนักจากการไม่สื่อสารพูดคุยเกิดเป็นเรื่องเล็กๆ ที่สร้างความบันทอน จากปัญหาที่ขอเป็นส่วนหนึ่งในการแก้ไขปัญหา ดังนั้นจึงอยากสะท้อนเรื่องราวสร้างความตระหนักรู้ให้สังคมผ่านสิ่งที่เราต่างถนัด อาศัยองค์ความรู้ประสบการณ์ ใช้ความคิดสร้างสรรค์มาต่อยอดเป็นเกมที่เราต่างภูมิใจให้ทุกคนที่มาเล่นแล้วได้รับความสนุกที่มีสาระบันเทิงอย่างอิ่มเอมใจ”

 

 

“สำหรับโครงการ Youth In Charge Creative Career Academy 2 (YIC CCA2) เป็นปีที่ 2 ที่ได้เข้าร่วมถือเป็นโครงการที่ดีมากเพราะในแต่ละปีทางโครงการจะมีธีมตามหัวข้อต่างและปีนี้มีหัวข้อการสร้างผลงานที่ขับเคลื่อน Pop Culture ไทย ให้ไปไกลกว่าที่เคย โครงการให้เราอบรมผ่านเวิร์กชอป มีโค้ชที่มาจากหลายวงการมาให้ความรู้และลงมือคิดและทำผ่านสิ่งที่เราชื่นชอบมาสร้างสรรค์เป็นผลงาน ใครที่พลาดขอบอกเลยว่าปีหน้าต้องไปร่วมให้ได้นะเพราะเป็นการได้รับทักษะต่างๆ มาบูรณาการความร่วมออกแบบเป็นโปรเจ็กต์ แล้วจะรู้ว่าโครงการนี้รวมตัวคนเก่งมาพบปะพูดคุยกันเป็นสังคมที่สร้างแรงบันดาลใจได้อย่างดี”

 

 

ติดตามผลงานที่ตั้งใจ

ร่วมเป็นกำลังใจและติดตามผลงานของนักศึกษาทั้ง 2 คนได้ที่ 
บีม นวพล: FB - planet.board game studio
พราว สุทธิดา: IG - Suttidachuuss

            สำหรับบอร์ดเกมของทั้งสองยังไม่มีวางจำหน่าย สามารถมารอทดลองเล่นได้ที่กิจกรรมของมหาวิทยาลัยกรุงเทพ ที่จะจัดขึ้นเพื่อเปิดพื้นที่ให้ได้ลองเล่นสนุกกันเร็วๆ นี้

 


ข่าวสารและบทความ
มหาวิทยาลัยกรุงเทพ โดยคณะศิลปกรรมศาสตร์ และหอศิลปมหาวิทยาลัยกรุงเทพ ร่วมกับสำนักงานศิลปวัฒนธรรมร่วมสมัย กระทรวงวัฒนธรรม, สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน), โครงการ eisa บริษัท ไทยเบฟเวอเรจ จำกัด (มหาชน) และคณะภราดาเซนต์คาเบรียลแห่งประเทศไทย จัดโครงการประกวดผลงานศิลปะ “Chance to Change ความน่าจะ...เปลี่ยน” ภายใต้แนวคิด ESG (Environmental, Social and Governance) เปิดพื้นที่ให้นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4–6 และนักศึกษาระดับมหาวิทยาลัย ได้นำความคิดสร้างสรรค์ ประสบการณ์ และมุมมองที่มีต่อโลกและสังคม มาถ่ายทอดผ่านผลงานศิลปะในรูปแบบที่หลากหลายโครงการครั้งนี้ได้รับความร่วมมือจากหน่วยงานภาครัฐและองค์กรที่เกี่ยวข้อง ซึ่งต่างมองเห็นศักยภาพของคนรุ่นใหม่ในการนำประเด็น ESG มาตีความผ่านภาษาและมุมมองของตัวเอง ขณะเดียวกันยังเป็นการเชื่อมโยงโลกของศิลปะเข้ากับประเด็นสำคัญที่กำลังเกิดขึ้นในสังคมและระดับโลก
ถ่ายทอดแนวคิด ESG ผ่านงานศิลปะ “Chance to Change ความน่าจะ...เปลี่ยน” จุดประกายความคิดสร้างสรรค์สู่การเปลี่ยนแปลงสังคม

เปิดพื้นที่ให้นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4–6 และนักศึกษาระดับมหาวิทยาลัย ได้นำความคิดสร้างสรรค์ ประสบการณ์ และมุมมองที่มีต่อโลกและสังคม
<p>พาผ้าไทยสู่แฟชั่นร่วมสมัย นศ.แฟชั่นดีไซน์โชว์ผลงานสวมใส่ได้จริง เวที THE OLD SIAM YOUNG DESIGNER AWARD SEASON 2 (2026)</p>
พาผ้าไทยสู่แฟชั่นร่วมสมัย นศ.แฟชั่นดีไซน์โชว์ผลงานสวมใส่ได้จริง เวที THE OLD SIAM YOUNG DESIGNER AWARD SEASON 2 (2026)

นำเสน่ห์ผ้าไทยและภูมิปัญญาท้องถิ่นมาต่อยอดเป็นลุค Ready-to-wear ตอบโจทย์คนยุคใหม่ จากเวที THE OLD SIAM YOUNG DESIGNER AWARD SEASON 2 (2026)
มหาวิทยาลัยกรุงเทพชวนเปิดประสบการณ์โลกอนาคตในงาน  BU Open House 2026 “LEAD THE NEXT WORLD ก้าวนำโลกอนาคต ไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ” วันที่ 4-5 กันยายน 2569 เปิดพื้นที่ให้น้องๆ ได้ลองคิด ลองทำ และลองใช้เทคโนโลยีจริง ผ่านกิจกรรมสุดล้ำจากหลากหลายคณะ พร้อมเวทีแข่งขันระดับประเทศที่รวมพลังไอเดียของเยาวชนไทยไว้ในงานเดียว
BU Open House 2026 ก้าวนำโลกอนาคตไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ 

เปิดประสบการณ์โลกอนาคตที่ไม่ได้มีแค่ให้ดู แต่ชวนให้น้องๆ ได้ลองคิด ลองทำ และลงมือจริง ใน BU Open House 2026 พื้นที่ที่ทุกไอเดียอาจต่อยอดสู่สกิลและอาชีพในอนาคต
Image Cosmetic
การสมัครเรียน
คณะศิลปกรรมศาสตร์
คำถามที่พบบ่อย
มีอาจารย์พิเศษจากหลายสาขามากที่สุดในประเทศไทย มีอาจารย์ร่วมสอน 2 ท่านต่อ 1 วิชา ทำให้ได้มุมมองที่หลากหลาย
มีโครงการ 'บริษัทออกแบบจำลอง' ฝึกรับงาน คิดงาน นำเสนองานจริง เสมือนทำงานในบริษัทออกแบบตั้งแต่ยังเรียน
ได้ มีการเสริมทักษะสร้างรายได้บน Digital Platform ระหว่างเรียน
ร่วมมือกับ Ogilvy Thailand, NECTEC, Bangkok CityCity Gallery, Tonson Gallery, SHISEIDO, Qualy และ CEA
ทำงานเป็น Graphic Designer, Art Director, Brand Identity Designer, Motion Graphic Designer, VFX Artist, Animator หรือ Typography Designer
แบ่ง 2 กลุ่ม: (1) Fashion Designer / Accessories / Textiles / Pattern Maker (2) Fashion & Beauty Business and Communication — Hybrid Fashion Professional
ใช้โปรแกรม Clo3D (ออกแบบแฟชั่น 3 มิติ) และเทคโนโลยี 3D Printing สำหรับสร้างต้นแบบ
มีโอกาสเข้าร่วมงาน SHOWPOW ซึ่งเป็นเวทีส่งเสริม Soft Power ไทย เปิดโอกาสให้แสดงผลงานระดับชาติ
ทำงานเป็น Fashion Designer, Content Creator, Fashion Stylist, Beauty Specialist, Luxury Brand Manager, Textile Designer หรือ Pattern Maker
เหมาะ เพราะมีกลุ่ม Fashion & Beauty Business and Communication ที่เน้นด้านธุรกิจแฟชั่น ความงาม และการสื่อสารแบรนด์
มี 5 กลุ่มวิชา: Digital Arts/Animation/Character Design, Contemporary Art, Product/Service/Experience Design, Photography Technology and Business Creation, Interdisciplinary Design + Global Contemporary Art and Art Industry
ร่วมมือกับ Bangkok CityCity Gallery, Tonson Gallery, CEA (สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์) และ NECTEC
มีห้องปฏิบัติการ SilkScreen Printing ห้องวาดภาพ และ DoBeDo Student Residence สำหรับสร้างสรรค์ผลงาน
ทำงานเป็น Illustrator, Animator, ศิลปิน, ภัณฑารักษ์, Photographer, Art Director, Product Designer หรือ Character Designer
เหมาะกับคนที่สนใจศิลปะ การออกแบบ และความคิดสร้างสรรค์ ต้องการทำงานในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ แฟชั่น โฆษณา หรือศิลปะร่วมสมัย
การเตรียมตัว
ใช้เกรดเฉลี่ยสะสม 4 ภาคการศึกษาขึ้นไป ยื่นสมัครเรียนได้ทันที